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UtilizadorResposta

rfl82
De: Malveira
9/21/2012 6:28:59 PM
Projecto JUND pós rotação [ T2 ]
Venho pedir aqui umas opiniões sobre um deck JUND para pós rotação T2 que estou ponderar.

Antes de mais devo dizer que apenas comecei a jogar no bloco Innistrad e como tal nunca tive um deck verdadeiramente competitivo. Tenho jogado de U/B ZOMBIES mas sem Cartas raras do anterior bloco tipo Phantasmal ou Obliterator.
Deu para Ficar em 2º e 5º em torneios pequenos mas não é um TOP deck.

Neste momento quero apostar forte num deck competitivo e forte que me permita tentar vencer alguns torneios locais e mais tarde começar a jogar em torneios com mais pessoal.Gosto muito da combinação G/R/B e de como o deck funciona mas como não queria gastar dinheiro com cartas do anterior bloco nunca avancei para um. Agora, com a rotação, estou disposto a Investir mais num decK muito competitivo.

Fica então abaixo a "Primeira forma" para debate convosco.


Land (24)

4xBlood Crypt
4xForest
2xKessig Wolf Run
2xMountain
3xOvergrown Tomb
4xRootbound Crag
2xSwamp
3xWoodland Cemetery


Sorcery (13)

2xBonfire of the Damned
3xDreadbore
4xFarseek
2xMizzet Mortars
2xRakdos’s Return

Instant (3)

3xTragic Slip OU Abrupt Decay ( Ainda tenho duvidas sobre esta carta em Main board )


Creature (16)

3xDreg Mangler
4xHuntmaster of the Fells
2xFalkenrath Aristocrat
2xOlivia Voldaren
3xThragtusk
2xDesecration Demon

Planeswalker (4)

2xGarruk Relentless Flip
2xLiliana of the Veil

Desde já obrigado por qualquer opinião.
Alterado a 9/23/2012 12:18:22 PM por rfl82

rfl82

De: Malveira
9/24/2012 1:59:34 PM
re
Boas,

Antes de mais obrigado pelas dicas e opinião.

Quanto aos teus 2 primeiros pontos relacionados com o first ou second drop a ausencia dos mesmos deve se muito ao tipo de deck. JUND é um deck que "salta" na maior parte das vezes os 2 primeiros turnos a não ser utilizando removal pois o forte do deck é após o 4º turno. Daí ter vários tipos de removal de forma a aguentar a primeira fase do jogo. No entanto tenho um bicho em "estudo" que poderá substituir o Zombie B/R e que é interessante: Ash Zealot

A questão é que será sempre mais importante, para este tipo de deck, jogar um farseek ao 2º turno para ter 4 terrenos disponíveis ao 3º turno do que uma creature que em mid-range não faça a diferença.

O facto de ter 3 Thragtusk e 4 Huntmaster deixa me também um pouco mais seguro de poder recuperar alguma vida que tenha perdido na primeira fase de jogo.

De qualquer forma é um aspecto que vou testar pois é sem dúvida importante e a creature que mencionei é um forte candidato pois além de haste e fisrt strike ainda tem uma habilidade interessante.

Quanto aos Charms é certo que os vá colocar de sideboard ( com RTR 15 cartas vai ser pouco para sideboard lol ) pelo menos até o formato se definir mais pois a questão das 3 possíveis ecolhas torna as cartas muito dinamicas.

O novo Walker é para testar também sendo que para mim acho 30€ muito dinheiro para o efeito que tem. Não tanto pelo valor mas mesmo porque é uma slot que ocupa no deck e não sei até que ponto poderá ser decisivo pois não estou a ver muitas vitórias com a ultima habilidade dele.

Sim, é verdade, estou disponível para fazer um investimento forte num deck forte e que me pirmita lutar por torneios locais de forma consistente e que em torneios mais "compostos" digamos assim, seja um deck muito competitivo também. Portanto vou mesmo testar o deck com várias vertentes tal como aconselhas para depois chegar a uma conclusão sobre qual o melhor conjunto de cartas.

Mais uma vez obrigado pela ajuda

Karibou


De: São Domingos de Rana
9/24/2012 12:50:24 PM
Re
Boas

Na minha opinião acho que falta aquele drop de primeiro ou segundo turno que faça o teu oponente começar logo a fazer contas em relação aos pontos de vida.

Acho que podias aproveitar o Vexing Devil que é um bom first drop e que pode fazer estragos logo de início.

Podias também aproveitar para experimentar se o unleash é ou não uma habilidade útil. Tens cartas como Thrill-Kill Assassin que entra ao 2º turno como uma 2/3 deathtouch ou Rakdos Crackler (esta já mais fraquinha) que entra ao primeiro como uma 2/2 se bem que com Vexing Devil acho que tens o first drop assegurado.

Não descartava também a ideia de usar Rakdos Charm por causa da última habilidade. Por 2 pode tornar-se uma ameaça com esta nova vaga de tokens e habilidades como populate para além do facto de ser instant e ainda ter o exile do grave.

Concordo com o BMBA no que toca a experimentares o novo planeswalker se bem que depende da direcção que Standard tomar. Um ambiente a jogar muito rápido pode fazer com que precises de apressar o teu jogo e perder um 5º turno a jogar um planeswalker cuja primeira habilidade não é logo decisiva pode não ser aconselhável.

Acima de tudo, e como me pareceu que estás interessado em experimentar muitas opções para criar algo competitivo, é rodares muitas combinações diferentes de cartas porque com a nova coleção tens ai várias opções viáveis para veres também o que se adequa melhor a ti e o que gostas mais de jogar.

Espero ter ajudado.

rfl82

De: Malveira
9/23/2012 9:12:56 PM
re
Boas,

Desde já obrigado pela opinião.

Sim, para já é apenas um projecto tendo em conta os vários project decks que tenho visto e com um hipotetico cenário T2.

O multicolor de RTR é muito bom e tem muita coisa interessante. Tenho neste deck algumas cartas como podes ver e além disso tenho também outras em equação tal como o walker B/G que bem referencias te.

Abrut decay é sempre um must have nem que seja para Sideboard. Vou tentar arrannjar de certeza e , lá está, conforme o formato se mostrar logo vejo qual a melhor opção para mainboard pois ainda há a hipotese dos Pillar of Flame que exilam Messenger´s, Crawler´s etc que vão ter forte presença nas primeiras semanas após rotação.

O Deathrite Shaman é sem dúvida uma opção a ter em conta.Não tanto para ganhar vida pois tenho os 4 huntmaster e também os 3 Thragtusk mas pela habilidade de exilar coisas do graveyard. Contra Zombies é optimo para responder ao Undyig e para decks que usam muitas spells do graveyard, sejam elas com flash ou usando o snapcaster, é também forte arma.É claro, é passivel de removal mas o que for para ele não vai para os bichos mais "possantes" Para main board é um caso a estudar e ver o que poderá sair para dar lugar a 3 pelo menos. Muito boa ideia a que sugeris te. Obrigado!

O Desecration Demon parece me muito bom á primeira vista mas ao mesmo tempo tenho muitas dúvidas de como vai funcionar no deck. Se por um lado um 6/6 voar ao 4 turno (possivelmente so 3º ) é intimadador a verdade é que está condicionado e por exemplo contra gravecrawler torna-se inofensivo , ou mesmo contra decks que trabalhem á base de tokens. É mesmo uma questão de testar pois há outros bichos á espreita lol para entrar no deck tal como o thundermaw hellkite, Zaeleos Conscript ou mesmo griselbrand.

Mais uma vez obrigado pelas dicas BMBA e espero por mais pessoal a debater o deck e o pós-rotação!

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
9/23/2012 8:19:38 PM
re
Embora a rotação esteja próximo...
Acho por bem ainda esperar como o ambiente se vai transformar. Por vezes...como sempre...esperamos que ambiente seja "x" e depois após um tempo se torna "y".

Pessoalmente usaria qualquer multicolor que partilha dessas cores, que fosse bom.
São obvios os que são.

O uso de Abrupt Decay vai depender muito de que decks vai-se encontrar por exemplo. É uma optima carta...mas só em ambientes certos. No entanto sugiro que arranjes na mesma...nem que seja para uso de sideboard.

Eu pessoalmente já não estou habituado a jogos deste formato.

No entanto.
Não queres testar o novo walker Vraska the Unseen?

Deathrite Shaman parece-me engraçado também. Embora não exista as ditas Fetch lands...as outras duas opções ainda estão a altura.
Imagina-o como se fosse um Grim Lavamancer...Ok não tanto visto não ter a utilidade de dar dano a criaturas...Mas sempre tem a utilidade de ganhares uns extra life...ou o teu oponente perder life.

Responder

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