Boas,
Antes de mais obrigado pelas dicas e opinião.
Quanto aos teus 2 primeiros pontos relacionados com o first ou second drop a ausencia dos mesmos deve se muito ao tipo de deck. JUND é um deck que "salta" na maior parte das vezes os 2 primeiros turnos a não ser utilizando removal pois o forte do deck é após o 4º turno. Daí ter vários tipos de removal de forma a aguentar a primeira fase do jogo. No entanto tenho um bicho em "estudo" que poderá substituir o Zombie B/R e que é interessante: Ash Zealot
A questão é que será sempre mais importante, para este tipo de deck, jogar um farseek ao 2º turno para ter 4 terrenos disponíveis ao 3º turno do que uma creature que em mid-range não faça a diferença.
O facto de ter 3 Thragtusk e 4 Huntmaster deixa me também um pouco mais seguro de poder recuperar alguma vida que tenha perdido na primeira fase de jogo.
De qualquer forma é um aspecto que vou testar pois é sem dúvida importante e a creature que mencionei é um forte candidato pois além de haste e fisrt strike ainda tem uma habilidade interessante.
Quanto aos Charms é certo que os vá colocar de sideboard ( com RTR 15 cartas vai ser pouco para sideboard lol ) pelo menos até o formato se definir mais pois a questão das 3 possíveis ecolhas torna as cartas muito dinamicas.
O novo Walker é para testar também sendo que para mim acho 30€ muito dinheiro para o efeito que tem. Não tanto pelo valor mas mesmo porque é uma slot que ocupa no deck e não sei até que ponto poderá ser decisivo pois não estou a ver muitas vitórias com a ultima habilidade dele.
Sim, é verdade, estou disponível para fazer um investimento forte num deck forte e que me pirmita lutar por torneios locais de forma consistente e que em torneios mais "compostos" digamos assim, seja um deck muito competitivo também. Portanto vou mesmo testar o deck com várias vertentes tal como aconselhas para depois chegar a uma conclusão sobre qual o melhor conjunto de cartas.
Mais uma vez obrigado pela ajuda
