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-->Fórum --> Decks / Combos-->[Pauper] Legacy Wee Kiln  Responder
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UtilizadorResposta

djtorres

De: Arcozelo
1/26/2013 12:31:25 AM
[Pauper] Legacy Wee Kiln 
Olá malta! Deixo aqui um deck pauper legacy baratinho. Queria saber a vossa opinião. O que acham, o que alteravam, sideboard, estratégias, etc.

12 Creatures:
0.60€ 4x Delver of Secrets [Innistrad]
0.30€ 4x Kiln Fiend [Rise of the Eldrazi]
0.15€ 4x Wee Dragonauts [Guildpact]

28 Spells:
0.20€ 4x Assault Strobe [Scars of Mirrodin]
0.25€ 4x Brute Force [Planar Chaos]
0.20€ 4x Distortion Strike [Rise of the Eldrazi]
0.10€ 4x Shadow Rift [Tempest]
0.50€ 2x Fling [Dark Ascension]
1.50€ 4x Manamorphose [Shadowmoor]
0.60€ 4x Gitaxian Probe [New Phyrexia]
0.80€ 2x Snap [Urza`s Legacy]

20 Lands:
0.10€ 8x Island [2011 Core Set]
0.10€ 8x Mountain [Lorwyn]
0.50€ 4x Izzet Guildgate [Return to Ravnica]

15 Sideboard:
0.20€ 2x Mutagenic Growth [New Phyrexia]
0.20€ 3x Apostle’s Blessing [New Phyrexia]
0.20€ 3x Mizzium Skin [Return to Ravnica]
0.50€ 4x Vapor Snag [New Phyrexia]
0.20€ 3x Turn Aside [Scars of Mirrodin]

Acham que deveria ter mais draw tipo Ponder ou Brainstorm?

Comentem please! Obrigado
Alterado a 3/13/2013 9:10:59 PM por milton18

djtorres


De: Arcozelo
1/27/2013 6:12:30 PM
Resposta TAbril
TAbril obrigado pela ajuda. Será que me podes dizer o que, para ti, tiravas e acrescentavas?

Obrigado

TAbril


De: Barreiro
1/27/2013 5:22:29 PM
...
Boas, na minha opinião tens o baralho demasiado focado no teu objectivo, nem contemplas as estratégias contra as quais jogas. Jogar de azul, mas nem counter nem draw, isso não... Na minha opinião, sem removal nem counter não vais a lado nenhum.
Se encontras baralhos rápidos nem tens tempo de usar a tua estratégia, exemplo de Mono Infect e Perfect Storm, face aos quais como não tens counter nem removal ficas impotente, e contra baralhos com mais controlo e removal também não pias porque ficas sem criaturas num instante, exemplo de Teachings e Grixis.

Quanto ao que o GDV disse dos baralhos mais complicados, discordo completamente. Post é a coisa mais fácil de lidar, nunca perdi um jogo contra nenhum mesmo com más mãos iniciais lol E qualquer dos outros na lista é fácil de lidar tendo um side decente, e para quem joga de azul ainda melhor porque em qualquer dos casos só necessitas de evitar cartas especificas.
O mais chato em pauper é para mim:
- Affinidade (rápido, potente e devido à produção de mana permite ter no side cartas de qualquer cor, ou seja, o melhor que há para lidar com todo o tipo de problemas)
- Temporal Strom (é algo que para quem não joga de azul, ou mesmo para quem joga mas não usar Hindering Touch em side, pode ser super tramado, ainda mais se não for rápido)
- Teachings (um bem feito tem tal como o de affinidade side para tudo o que há de bom, e em jogo simplesmente "estraga tudo" até deixar o outro sem resposta para iniciar a ofensiva, alem disso até ele iniciar a ofensiva não podes fazer muita coisa para o prejudicar porque só vais ver lands em campo e intants no grave)
- Qualquer deck de 1/2º turn win tipo Perfect Storm ou Mono Infect (neste caso depende muito da mão inicial de ambos os lados, pelo que é difícil ter a mão perfeita para ganhar logo, e um utilizador destes baralhos que não ganhe logo depois também já não faz nada de jeito se apanha com counter e removal)

Cumps
Alterado a 1/27/2013 5:55:14 PM por TAbril

GDV


De: Rio de Mouro
1/27/2013 7:39:34 AM
Re djtorres
Eu compreendo, eu apenas falei daquilo que usei na minha versão ...

Se mantiveres mete counterspells e spot removal ...

Não sei mais o que dizer ... Vai testando e ver o que precisas melhorar ....

Neste momento, acho que os decks mais complicados são mesmo:

- Delver Decks
- GW Auras
- MBC
- TPPS
- UR Post
- MonoG Infect

É uma questão de testares contra isso ...

djtorres


De: Arcozelo
1/26/2013 5:44:29 PM
Resposta GDV e franciscoA.
Obrigado pelas primeiras respostas. Mas quero mais para poder melhorar o deck

GDV:
Mutagenic Growth é sem dúvida um bom pump spell, visto poder entrar por 0. No entanto, na minha opinião, não é tanto de aumentar o poder do bicho que preciso, visto lançar spells já o faz automaticamente. Agora perguntas, então porque tenho o Brute Force no deck? Hmm tens certa razão... A minha ideia com o Brute Force é também proteger as criaturas contra cartas tipo Lightning Bolt, dando-lhe resistência e não morrendo. Agora, posso realmente ponderar entre ter no deck o Brute Force ou o Mutagenic Growth. Ter os dois no deck é que me parece exagero...
Apostle’s Blessing é outra carta muito boa, daí estar no meu sideboard. No entanto, penso que encontrei uma boa alternativa a ela, a Mizzium Skin. Esta última até me parece ter mais potencial, visto poder pagar o seu custo de overload, protegendo todas as criaturas. Por outro lado, no caso da Apostle’s Blessing, ao escolher uma cor, as criaturas do oponente dessa cor não me podem bloquear... Mas também não gosto muito da ideia de ter de pagar com dano para a fazer entrar. Para além de que eu ache que seja uma carta mais de Sideboard... Não sabendo de como vai o oponente jogar, penso que é desaproveitar um spot com esta carta.
Tainted Strike é outra ideia engraçada. Poder dar poison counters ao adversário, de maneira a ter de dar apenas 10 de dano é porreira, a considerar. No entanto, como disseste, o barato precisaria de uma pequena restruturação, adicionando no mínimo um Swamp... Não é bem o que queria. Preferia manter RedBlue...
Mais alguma ideia?


franciscoA, o Guttersnipe é incomum... Embora seja sem dúvida uma boa carta, para burn, etc, não é legal em pauper deck (apenas comuns). Mais alguma ideia?

Pessoal mais coments please! Quero construir um bom deck Obrigado.

franciscoA

De: batalha
1/26/2013 3:10:56 PM
re
boas,

eu jogo com um deck semelhante (mas com mais dano direto), e gosto de usar Guttersnipe dá muito jeito e nunca desilude
são decks engraçados de se jogar xD

cumps




GDV


De: Rio de Mouro
1/26/2013 4:37:32 AM
Boas
Considera colocar Mutagenic Growth, Apostle’s Blessing e Tainted Strike.

Mutagenic Growt é um pump spell por 0.

Apostle’s Blessing dá protecção ao teu bicho, quer seja para proteger de Spot Removal como para Atacar para lethal damage/ Poison.

Tainted Strike apesar de ter obrigatório no cmc, dá Infect, o que só te obriga a fazeres pump até 5/x e dar double strike para acabares com o jogo. Além do mais, podes sempre pagar o com mana proveniente do Manamorphose ou usar T.Expanse/E.Wilds para ires buscar 1 Swamp.

Quanto ao resto do deck, é meteres L.Bolt e algo mais para Removal, algo para draw e talvez 4/6 counterspells, mas claro, é uma questão de veres como fica melhor ...

Aconselho a jogares com algo, quer seja de Md quer seja de SB Vs GW Auras ... Isto no caso de teres possibilidade de apanhar o deck por aí ou no caso de não conseguires ser suficientemente rápido ...

Espero ter ajudado

Cumps





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