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UtilizadorResposta

G

De: Mafra
9/15/2010 4:19:47 PM
Luminarch Ascension + planeswalker
Causamos dano ao jogador e podemos escolher redireccionar para o planeswalker se ele tiver um...

E agora como é com o Luminarch Ascension, ganha marcador ou não? Caso o dano seja atribuido ao planeswalker...

Desde já obrigado
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
9/15/2010 10:35:01 PM
Re
O Forge nao volta para a tua mao visto que tens mais vida que o teu oponente.

"Pulse of the Forge deals 4 damage to target player. Then if that player has more life than you, return Pulse of the Forge to its owner’s hand."

Unicamente o dano do spell é redireccionado (todos os outros efeitos aplicam-se ao(s) alvo(s) original), o alvo do Pulse mantem-se o mesmo (o jogador), e o Pulse verifica sempre o life total do jogador que foi alvo do Pulse, independentemente dele ter levado com o dano ou nao.

Importante relevar que a escolha do dano de noncombat damage sources ser redireccionado ou nao, é feita na altura que o dano iria ser dado, ou seja na altura da resoluçao do Pulse neste exemplo em particular.

Cumps

G


De: Mafra
9/15/2010 10:12:54 PM
Re
Então e se eu usar um pulso de forja (4 da dano ao jogador e volta pa mão se eu tiver menos vida)

Como é? Eu tenho 20 de vida o oponente tem 10... manda 4 num Gideon... volta pa mão...?

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
9/15/2010 7:16:03 PM
Re
"Causamos dano ao jogador e podemos escolher redireccionar para o planeswalker se ele tiver um..."

Se for noncombat damage. No caso de criaturas e dano de combate, escolhes atacar o Planeswalker ou o jogador Defensor, nao há redireccionamento nesse caso.

Mas a resposta é simples, basta olhar para o trigger do Ascension:

"At the beginning of each opponent’s end step, if you didn’t lose life this turn..."

Se causas dano ao Planeswalker do oponente nesse turno, em vez de causar dano ao oponente...o oponente nao sofre dano. Logo a Ascension dispara o trigger.

Planeswalkers nao sao jogadores. Só simples permanentes.

Cumps
Responder

[1]