Quando há criaturas em combate com First ou Double Strike, passam a existir duas Combat Damage Steps nessa Combat Phase.
Na 1ª Combat Damage Step, criaturas com First e Double Strike designam e dao o seu dano de combate.
Na 2ª Combat Damage Step, criaturas sem First Strike, e novamente criaturas com Double Strike, designam e dao o seu dano de combate.
Logo se duas 10/1 com First Strike bloquearem uma 20/20 sem habilidades relevantes, as duas 10/1 irao designar o seu dano na 1ª CDS, designando dano letal à 20/20, e destruindo-a nessa Step. Na 2ª Combat Damage Step, que seria a step em que a 20/20 iria designar dano, ela ja nao o faz, pois ja nao está presente no Battlefield (foi destruida na 1ª CDS). As duas 10/1 ficarao vivas, pois nao irao receber dano de combate nenhum.
Cumps
Alterado a 9/12/2010 9:16:04 PM por S1NE4T3R