Sacrificar uma criatura nao é destrui-la.
Regeneraçao cria um efeito de substituiçao que faz com que a proxima altura que um evento tentasse destruir a criatura, nao o faça (entre limpar-lhe o dano, vira-la, e remove-la de combate caso esteja em combate).
Se um jogador sacrifica uma permanente, nao está a destrui-la, nem há nenhum evento a tentar destrui-la. Apenas a sacrificou, ou seja colocou-a do battlefield para o graveyard directamente. Regeneraçao nao substitui sacrificios.
Cumps
Alterado a 4/29/2010 10:00:21 PM por S1NE4T3R