Pode passar até 10 de dano.
Regeneraçao apenas substitui o evento de destruiçao, nao previne dano. O teu Gemhide leva à mesma com o dano que lhe é designado, bem como tu levas o dano designado do Trample. Apenas a destruiçao por dano letal do Gemhide é substituida (e o dano nela limpo), caso a regeneraçao tenha sido aplicada antes da Combat Damage Step neste caso.
Cumps
Alterado a 3/1/2010 10:42:40 PM por S1NE4T3R