O meu advice é fazeres um deck Wwin Kor. A maioria das cartas são baratas, mesmo as raras. Depois se quiseres fazer disso um deck de bloco para jogar mais a serio investes.
Armament Master Custa 1 euro, ou nem isso e quase que faz o deck, qq porcaria que equipes nisto torna os teus bixos em bestas.
[carta]Kitesail Apprentice[carta] Equipa isto com qq coisa ranhosa e tens uma 2/2 voar por 1 de mana.
Kor Duelist com deathtoutch, ng quer bloquear esta carta. É uma 1/1 por 1 de mana, logo vale a pena.
Kor Hookmaster tacticamente esta carta pode ser bastante importante.
Kor Sanctifiers das poucas destruições de encantamentos/artefactos.
Kor Skyfisher muito giro para efeitos landfall, é uma 2/2 voar.
Stoneforge Mystic esta carta é das poucas caras, se conseguires arranjar é bom, se n paciência, é um tutor que te mete os artefactos em jogo sem serem anulados.
Rest for the Weary uma comum que te pode ajudar a superar uns ataques mais fortes.
Journey to Nowhere o teu removal de bloco.
Brave the Elements esta carta n vale muito mas acho que vai subir de preço e ser bastante procurada para qq deck de criaturas branco simplesmente porque quase que pode funcionar como um counter ou uma I win card. Ou proteges os teus bixos de dano ou impede que as tuas criaturas sejam bloqueadas.
Conqueror’s Pledge Outra das cartas mais caritas do deck, jogas isto e no turno seguinte equipas o teu Armament master com tudo, jogas brave the elementes e matas o teu oponenete. É uma boa carta.
[carta]Trusty Machete[carta],
Adventuring Gear
[carta]Basilisk Collar[carta] Carote mas é mt giro, principalmente no Kor Duelist.
Explorer’s Scope Uma carta muito boa, faz com que tenhas terrenos muito mais cedo e evita o tradicional "Draw: oh não... mais um terreno!!".