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UtilizadorResposta

loureiro

De: Torres Vedras
2/20/2010 1:44:40 PM
Crypt Combo Decklist T2
Lista:

creature [29]
4 Architects of Will(serve para prever o jogo do adversario e vira-lo a nosso favor, tb pode ser o usado o cycling...)
4 Extractor Demon(esta carta funciona apenas como finisher)
2 Fatestitcher(excelente carta para abrandar jogo e para nos vermos livres de possiveis voadoras)
4 Hedron Crab(moi o deck do oponente/acelera o nosso)
3 Monstrous Carabid(custo de mana alto, usado apenas para o cycling)
4 Rotting Rats(diminui as opçoes do adversario e aumenta as nossas xD)
4 Sedraxis Specter(diminui as opçoes do oponete,e voadora e possui unearth)
4 Viscera Dragger(unearth e cycling)

sorcery [8]
4 Grim Discovery(vai buscar,Monstrous Carabid/Extractor Demon)
4 Tome Scour(pode ser usado para nosso beneficio como para moer ainda mais o deck do oponente)

artifact [1]
1 Immortal Coil(uma "faca de dois gumes" excelente contra aggro)

land [22]
4 Crypt of Agadeem(peça fulcral no deck)
2 Drowned Catacomb
3 Island
3 Marsh Flats
2 Misty Rainforest
1 Mountain
4 Scalding Tarn
3 Swamp
60 cards

Analise:
O baixo custo de cycling acelera o uso do crypt, para baixar criaturas mais "vistosas" ahah, a carta Grim Discovery pode picar a criatura para a ocasiao mais necessaria, a carta Architects of Will tem o papel de organizaçao do jogo do oponente, enquanto isso, as cartas Sedraxis Specter e Rotting Rats descartam a mao(tirando assim soluçoes ao adversario)
O unearth vai causando estragos ao longo do jogo para mais tarde acabar em grande, com Extractor Demon...
Alem desta maneira de usar o deck, o mesmo tb pode ser usado para "moer" o deck do oponente(Hedron Crab/Tome Scour)ambos de baixo custo

Sideboard:
2 Blister Beetle
2 Kederekt Leviathan
3 Spell Pierce
3 Deathmark
4 Spreading Seas
1 Immortal Coil
15 cards

(esta e apenas uma de varias decklists que circulam pla net,escolhi esta pois pareceu-me consistente )

Acho esta decklist engraçada e jogavel, contudo tem imensas fraquezas contra por ex:um "TRAP DECK"
ou ate mesmo um irritante mono red, ahahah

Bem prtem-se e digam o que acham desta decklist...
Jogavel ou Nao Jogavel?Porque?
;D Comentem muito


Alterado a 2/20/2010 3:07:56 PM por loureiro

Bimbo


De: Vaiamonte
2/21/2010 1:25:25 PM
Re: Wizard
Ele não percebe é de deck nenhum, pois ainda não o vi elogiar deck nenhum, só criticar

WizarD_pt

De: lisboa
2/21/2010 11:31:59 AM
Re

O deck está bom, n ha mt mais variantes deste deck, o que altera de lista para lista sao 2 ou 3 cartas..depois o sb vai consoante o metagame e o gosto pessoal de cada um.

P.S- Dragonhand vejo que não conheces o deck,o deck funciona garanto-te,acho que devias testar 1º e só depois falar..cumps

loureiro


De: Torres Vedras
2/20/2010 10:42:35 PM
re: You all xD
Obrigado pelas opinioes,;D nao me interpretem mal pois nao sou antipatico a serio, ahah, quanto a ti dragonhand tens de te libertar mais meu, tas num forum de discussao e se nao deres respostas construtivas e inteligentes es mal interpretado xD
(ex:a resposta do flavio alves lol)
Eu apenas aqui postei o deck para saber mais informaçoes do mesmo porque o desconhecia ate o ver na net, ainda nem sequer o experimentei por isso...
Va portem-se e bons jogos ;D

flavioalves


De: Coimbra
2/20/2010 7:43:04 PM
re
Pessoal, se vão falar só por falar...

O deck está bom, está muito parecido com as listas que aparecem frequentemente no MTGO e isso quer dizer que funciona bem, dentro daquilo que quer fazer.

Apesar de já ter jogado bastante contra o deck nunca joguei com ele, por isso é para mim complicado estar a falar-te em quantidades de cartas no deck, mas Carabid e Architects acho que são 4of de cada, porque o cycling é a base do deck para meter a Cripta a funcionar.

O problema do deck são os turnos "em branco" que ele normalmente tem até ao 3º/4º turno... em que não faz nada a não ser cycling (principalmente se não houver Crab ao 1º turno) e a necessidade de jogar sem fazer qualquer falha, principalmente em relação ás Criptas que são bastante frágeis e sem elas o deck não tem gás para ser minimamente competitivo.

E Immortal Coil... não me parece que faça falta, a sério. Mas tu é que sabes, claro.

Faças o que fizeres, mantem-te longe de Traumatize... é demasiado lento.





Alterado a 2/20/2010 7:52:13 PM por flavioalves

Snax

De: Almada
2/20/2010 5:42:39 PM
re
E Consume Spirit, não gostas? Já que vais usar a Crypt, essa mana preta toda tem que se usar.

Mas também acho que devias arranjar mais alguma bixeza barata. Tiravas se calhar o Carabid, que praticamente só irias usar pa cycling.



Alterado a 2/20/2010 5:44:30 PM por Snax

hartigan

De: Granja do Ulmeiro
2/20/2010 5:10:46 PM
ohoh
Entao? Há azar? Vamos lá a respeitar as ideias dos outros e a dar o nosso melhor para ajudar quem conseguirmos!
E quem não sabe o suficiente para ajudar mais vale calar-se!
E acho que está tudo dito

Dragonhand

De: a
2/20/2010 4:10:09 PM
re
Senhor entendido lol, experimenta o deck online e depois vez no que dá. Eu já te dei o meu aviso, faz o que quiseres com isso.

loureiro


De: Torres Vedras
2/20/2010 3:06:53 PM
re: Dragonhand
Bem antes de começares para ai a falar como se fosses muito entendido no assunto aconselhava-te a voltar a examinar o deck, pois eu acho que mal leste o topico... -.-
"n tens criaturas baratas sacrificáveis" ja ouviste falar na habilidade Cycling?pois...
Se te desses ao trabalho de ler a carta Crypt of Agadeem lias que ela da mana igual ao numero de criaturas pretas no teu cemiterio...
(cycling + bixos pretos, para baixar as criaturas pesadas como lhes chamas)
"A menos que comeces a fzr mill a ti mesmo para por criaturas no cemitério."
Yaa, secalhar porque o proposito do deck e mesmo esse!...
eu apenas disse que podias fazer o mesmo dos "dois lados" pois as cartas dizem jogador alvo e nao designam o oponente ou a ti mesmo...
Bem ptt, nao estou a ser simpatico, mas irrita-me que venham comentar topicos antes de os "perceberem"...
xD

telmorebelo


De: ----
2/20/2010 2:22:35 PM
boas
Falta formato no título.

Dragonhand

De: a
2/20/2010 2:07:31 PM
re
não vai funcionar. Curva de mana? n tens criaturas baratas sacrificáveis, logo o terreno que tu dizes ser a chave do jogo não vai funcionar.


A ideia é teres bastantes criaturas baratas e sacrificáveis, com algumas cartas mais pesadas. Não o oposto.

A menos que comeces a fzr mill a ti mesmo para por criaturas no cemitério.
Responder

[1]