TiagoAlves1
     De: Évora 1/15/2010 2:06:27 PM | Blightning [T2] - Para o FNM de hoje.
Creature [19]
4 x Ball Lightning
4 x Goblin Guide
4 x Hell's Thunder
4 x Hellspark Elemental
3 x Shambling Remains
Spells [19]
3 x Burst Lightning
4 x Lightning Bolt
4 x Blightning
4 x Bloodchief Ascenscion
4 x Terminate
Lands [22]
12 x Mountain
4 x Swamp
4 x DragonSkull Summit
2 x Valakut, The Molten Pinnacle
Sideboard [15]
3 x Goblin Ruinblaster
3 x Deathmark
3 x Thought Hemmorrage
3 x Anathemancer
3 x Volcanic Fallout
Pessoal, quero levar este deckzinho para me divertir. Primeiro, porque estou fartíssimo de Jund. Em segundo, porque é da minha autoria.
Preciso de ajuda principalmente no Sideboard. E em alguns aspectos de Mainboard. Ajudem-me a tentar encaixar Earthquake ou Bituminous Blast.
Até lá, e os maiores cumprimentos.
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Immortal
      De: Lavre 1/15/2010 6:47:12 PM | Opiniao
Creature [19]
4 x Ball Lightning
4 x Goblin Guide
4 x Hell’s Thunder
4 x Hellspark Elemental
3 x Shambling Remains
Spells [19]
3 x Burst Lightning
4 x Lightning Bolt
4 x Blightning
4 x Bloodchief Ascenscion
4 x Terminate
Lands [22]
12 x Mountain
4 x Swamp
4 x DragonSkull Summit
2 x Valakut, The Molten Pinnacle
Sideboard [15]
3 x Goblin Ruinblaster
3 x Deathmark
3 x Thought Hemmorrage
3 x Anathemancer
3 x Volcanic Fallout
EU SEI QUE É BONITO 1º TURNO Bloodchief Ascenscion
e quando tem os 3 contadores fazeres blghtning ainda é mais bonito, Resumindo:
Fazeres aquela jogada perfeita:
1º Tuno: Swamp, Bloodchief Ascenscion
2º Tuno: Mountain Goblin guide ou Raio ou Burst Lightning
3º Turno: Mountain: Raio, ou Burst Lightning ou Goblin Guide outra vez, aqui a Bloodchief Ascenscion ganha 3 contadores
4º Turno Bligtning descarta 2, leva 3 e mais 2 dano da Bloodchief Ascenscion 5 de dano no total
Até ao 4º turno até está muito bem
Leva no 2º turno com 2 de dano ou com 3 de dano 18 de vida ou 17 de vida o oponente
3º turno leva com 2 ou com 3 se oponente matar um goblin guide ao 3º turno isto é se o tiveres jogado ao 2º turno. Leva mais 2 ou 3 no final do turno dele com um Lightning Bolt ou Burst lightning ou com os dois 15 de vida ou 16 de vida ou 14 de vida, ou 13 de vida ou a 12 de vida
4º turno fazes bligthning e ele perde 5 de vida graças à Bloodchief Ascenscion e descarta 2 cartas, isto se um oponente estiver a jogar de control vai te anular o blightning.
Resumindo a Bloodchief Ascenscion Pode ser boa como pode te atrazar o jogo, ou como pode te fazer ganhar jogos.
Em relação à Shambling Remains podes ter melhor que isso... 4 Plated Geopede e tirava 1 Ball Lightning,landfall é uma maravilha, claro que tens de por 8 Fethlands, Em vez das dos valakut metia Teetering Peaks pelo menos 4 no deck, fazem as Criaturas Gigantes,
Agora se quizéres substituir as Bloodchief Ascenscion é contigo, é uma questao de hoje testares o deck. Abraços e falamos no FNM |