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UtilizadorResposta

RicardoR
De: Luz de Tavira
11/22/2009 12:38:35 AM
Proteção contra X
Uma criatura com proteção contra uma cor, o atropelar passa ?

'' '' '' criaturas, o atropelar passa ?

Criatura 2/1 com regeneração contra criatura 1/1 com iniciativa, o que acontece ?

Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
11/22/2009 5:18:25 PM
Re
Boas.

1º Para obter o dano extra de Trample, esta habilidade apenas requer que dano considerado "letal" independentemente de interacçoes externas seja dado à criatura bloqueadora. Mesmo que a criatura bloqueadora tiver protecçao, é necessario apenas o dano da criatura com Trample que fosse suficiente para ser considerado letal à criatura bloqueadora em situaçoes normais, para existir dano extra que pode entao ser distribuido ao jogador defensor/planeswalker ou até inclusivé à mesma à criatura bloqueadora.

2º A First Striker designa e dá o dano na 1ª combat damage step propria para First Strikers/Double Strikers, antes da regeneradora (que parto do pressuposto nao tem First Strike ou Double Strike)

Partindo do pressuposto que a criatura regeneradora ja tem a Regeneraçao activa (em caso de ser activada via activated ability tem de a ter activado até ao final da Declare Blockers step), a Regeneraçao entra em acçao, e substitui a morte da criatura, com a sua remoçao de dano presente nela, tapping e remoçao do combate. Como ja nao está em combate, nao irá designar nenhum dano de combate na 2ª combat damage step. Ambas as criaturas ficam vivas.

Se a criatura nao tiver regeneraçao activa aquando a 1ª Combat Damage step começa, nao irá obter chance de regenerar (a nao ser que a Regeneraçao seja activada automaticamente sem uso da stack) irá leva dano letal da First Striker e ser destruida.

Cumps
Alterado a 11/22/2009 5:19:32 PM por S1NE4T3R

milton18


Moderador
De: Aveiro
11/22/2009 1:08:52 PM
r
do topico sticky no topo da seccao:
"Proteção contra (alguma coisa) (Protection from ...) : proteção contra (alguma coisa) protege contra todo o dano causado por (alguma coisa), a criatura não pode ser alvo de mágicas ou efeitos vindos de (alguma coisa), não pode ser bloqueada por criaturas daquela cor ou (alguma coisa). Regras:
A proteção não pode proteger contra efeitos globais, efeitos que dizem "Toda(o)s", a menos que seja dano;
Se ela estiver encantada e ganhar proteção que proteja contra o encantamento que está sobre ela, isso destrói o encantamento."

"Atropelar (Trample) : quando uma criatura com
atropelar com poder igual a x é bloqueada por uma criatura com defesa igual a y, se x for maior que y, o jogador defensor recebe uma quantidade de dano igual à diferença de y e x."

Logo a criatura c trample so causa dano a bloqueadora igual à sua resistencia (se o seu poder for maior que a resistencia, obviamente) o restante é dado no jogador e o dano dado na criatura é prevenido.


"’’ ’’ ’’ criaturas, o atropelar passa ?"
não entendi.



"Criatura 2/1 com regeneração contra criatura 1/1 com iniciativa, o que acontece ?"
A criatura c iniciativa causa o seu dano primeiro logo iria destruir a 2/1. uma vez q ela possui a habilidade de regenerar o seu controlador pode activa-la para a impedir de ser destruida sendo assim virada e removida do combate, n causando dano a 1/1.


cumps

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