Utilizador | Resposta |
JMM
  De: arrentela 8/1/2009 12:28:36 AM | Naya [T2] Ajudem !!!
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Ghazi

   De: Setubal 8/29/2009 8:51:41 PM | re
devias acresentar a campiã de arioques e muito bom
cumpr |
elmeck

      De: Fação 8/2/2009 11:40:12 AM | Boas
néps, jogas o spell, e não fazes nada...se o oponente jogar 1 anula, então respondes activando a habilidade do shusher :P
Isto pk? Ora a Pilha (Stack), funciona na ordem de Last in, first ou,, que traduzinfo isto fica algo como o ultimo a entrar é o primeiro a sair...
Portanto jogas a spell
e fica apenas a spell na pilha pra resolver, se tu activares logo a habilidade do shusher, o que acontece é que ficas com a pilha assim
Pilha
Spell
Habilidade do shusher
Mas a habilidade não resolve logo, vai pra pilha e então é dada a prioridade ao oponente, e então enquanto a habilidade está na pilha a espera de permissão do oponente pra resolver, ele pode jogar 1 counter a anular a spell.
Pilha
Spell
Habilidade do shusher
Counter -> na spell
Ora como ja expliquei como funciona a pilha no inicio da minha resposta, saberás que o Counter resolverá primeiro....alterando a pilha pra seguinte forma
Pilha
Habilidade do shusher
Ora como já não está lá o alvo da habilidade do shusher, esta fizlará, o que significa que não acontecerá nada pk o spell ja foi previamente anulado...
Acho que não preciso de explicar o pk de deveres apenas uzar a habilidade do shusher caso alguem tente fazer 1 counter, Last In, First Out :P
Percebest? Alterado a 02-08-2009 12:00:20 por elmeck |
Malfegor_91
   De: Porto 8/2/2009 12:40:31 AM | re buret
Esse Vexing Shusher, para usar a habilidade dele, tenho de a fazer antes de jogar carta da mão, correcto? |
buret

   De: Favelas de Évora 8/1/2009 8:59:40 PM | re malfegor_91
creature [19]
4 Battlegrace Angel
4 Noble Hierarch
3 Rafiq of the Many
4 Rhox War Monk
4 Stoic Angel
3 Kitchen Finks
2 Burrenton Forge-Tender
2 Duntless Escort
instant [7]
4 Bant Charm
4 Path to Exile
land [24]
3 Bosque da Pétala Solar
7 Forest
3 Island
7 Plains
4 Seaside Citadel
planeswalker [4]
2 Elspeth, Knight-Errant
Sideboard:
2 Burrenton Forge-Tender
2 Duntless Escort
4 Cancel
2 Vexing Susher
4 Oblivion
o resto do sider board escolhe tu
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buret

   De: Favelas de Évora 8/1/2009 8:48:51 PM | Naya T2
creature [22]
3 Bloodbraid Elf
2 Druid of the Anima
2 Broodmother Dragon
2 Spellbreaker Behemoth
3 Wild Nacatl
3 Woolly Thoctar
2 Wilt-Leaf Liege
2 Chameleon Colossus
instant [11]
4 Ligthning Bolt
3 Colossal Might
4 Naya Charm
4 Path to Exile
land [23]
4 Fire-Lit Thicket
6 Forest
4 Jungle Shrine
4 Mountain
3 Plains
56 cards
Grande deck acredita vais ter bons resultados com ele |
Malfegor_91
   De: Porto 8/1/2009 7:57:06 PM | Já agora
Geralmente só jogo com 22 terrenos no máximo, e não costumo ter problemas com mana.
Opiniões são opiniões, e como referi, não percebo muito disto!
Mas já que estamos num tópico para tirar dúvidas sobre decks, eu pedia um conselho. Eu actualmente tenho um deck fraquinho de Bant, e estava a pensar mudar. Vi aqui algumas cartas em leilão que poderiam potenciar um deck de 2 cores, mas fico na dúvida das "combinações" de cores. Será que me podias ajudar?
Obrigado |
flavioalves

     De: Coimbra 8/1/2009 7:12:39 PM | WTF... 
Estou a apanhar muitas ideias estranhas... querem que ele meta bichos com CMC de 5 ou 6 e ao mesmo tempo tire geradores de mana!?!?
É só de mim ou estamos aqui um bocado baralhados!?
Antes de mais tens que decidir que tipo de deck Naya queres usar... Aggro (tipo zoo), Mid-range (tipo Fires of Yavimaya) ou Ramp (Naya Ramp normal ou versão Planewalkers).
Pelas tua escolha inicial de cartas parece que queres algo mais virado para a 1ª hipotese (ainda que hajam varios sinais de mistura da 2ª estratégia) por isso vou tentar dar-te uma sugestão de lista para essa opção.
CREATURES (24)
4 Figure of Destiny
4 Bird of Paradise
4 Boggart Ram-Gang
4 Woolly Thoctar
4 Bloodbraid Elf
4 Chameleon Colossus
SPELLS (12)
4 Lightning Bolt
4 Naya Charm
2 Behemoth Sledge
2 Colossal Might
LANDS (24)
4 Jungle Shrine
4 Fire-Lit Thicket
2 Wooded Bastion
4 Reflecting Pool
2 Plain
2 Forest
2 Mountain
4 Vivid Grove
SIDE-BOARD (15)
3 Path to Exile
4 Great Sable Stag
3 Volcanic Fallout
1 Qasali Pridemage
1 Banefire
1 Earthquake
2 Gaddock Teeg
Não estou muito certo da base de mana... sinceramente, sem as Painlands, não gosto muito de jogar neste tipo de estratégias sem ter acesso a bons "one drop", principalmente por causa da base de mana. A necessidade de ter obrigatóriamente  no 3º turno impede que se jogue com terrenos básicos suficientes para que Wild Nacatl seja bom. Sinceramente, não acho que seja suficientemente competitivo actualmente porque decks aggro que não fazem praticamente nada nos primeiros 3 turnos e não têm grande plano para late-game são presa fácil para os muitos 5cc que por aí andam agora.
Mas se for mesmo por aí que queres ir, então acho que a versão que te dei não é a pior, comparativamente  . |
Malfegor_91
   De: Porto 8/1/2009 2:59:26 PM | Deck
Eu já joguei de Naya, e embora não perceba muito diria para tirares 2 ou 4 Terrenos (2 básicos e 2 Jungle Shrine) E arranjava mais 2 nacatls, tirava o druida de anima, cavaleiro de nova alara,bloodbraid elf. Birds = sideboard tal como o druida de anima, caso tenhas problemas com mana. Meglonoth, Spearbreaker Behemoth, Spellbreaker Behemoth, Bestas lavradoras errantes,grifo retaliador; Uril espreitador das brumas ( e auras para lhe anexares, uma delas que dê trample), onde marcham os anciãos (encantamento), Manaplasma, vengeful rebirth, intimidation bolt,act of treason,viashino de escama gloriosa. Vê essas cartas e arranja o teu deck. Eu joguei com isso tudo (incluindo Sideboard).
É apenas uma opinião. Alterado a 01-08-2009 15:00:11 por Malfegor_91 |
JayKazaman
   De: Sardoal 8/1/2009 12:00:24 PM | ...
O baralho é bom.
Talvez um "Spearbreaker Behemoth", um "Meglonoth" e um "Behemoth Herald".
Espero ter ajudado.
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