Lá está, quanto aos encantamentos, a Dead // Gone pode resolver metade do problema, na medida em que os encantamentos que encantam criaturas sao destruidos quando esta volta para a mao do seu dono. Infelizmente a Dead só pode ter criaturas como alvo... :/ Que apesar de ser o que costumo fazer (destruo as criaturas enquanto ainda são pequenas e assim que sao invocadas, deixando o caminho livre para os ataques de criaturas)
Agradeço as informações que me deram.
Mogg Fanatic é uma carta que tenho visto jogar contra mim e devo dizer que sim, são uma grande chatice, mas são fracos, isto é, têm pouco poder/resistencia, e mesmo que dêem um ponto de dano, quem o jogou depressa fica com pouco para se proteger. É uma coisa que vou ter que pensar, mas acho que nao vou pôr, já os marauders... :P
Eu sei que é para ser um deck rapido, mas caso a coisa se demore mais um bocado, keldon marauders e spark elemental nao serve de muito, já que (a menos que esteja a jogar contra outro deck de burn) a tendencia é inchar as criaturas, e este deck nem dá pra inchar, nem elas ficam tempo suficiente para serem inchadas, nem têm poder suficiente contra criaturas mais fortes, ou seja, massacre... e depois derrota

Lava Spike já tive, mas nao gosto do facto de só poder apontar ao jogador.
Vou aproveitar essas cartas e fazer umas modificações.
PS: Tenho um Deus of Calamity que se ajusta ao seething song (quero dizer, nao tenho que estar a fazer contas pra nao me queimar no fim) e se tiver sorte desde o inicio dá pra por ao segundo turno (desperate ritual>seething song>deus... já fiz isso e dá muito geito)
PPS: Quanto ao magma jet, a videncia dá muito geito, tendo em conta que em decks assim as cartas parecem que evaporam e nos encontramos a rezar para que a proxima carta seja a certa...
Alterado a 29-11-2008 21:01:13 por Shagrog