Fórum MagicTuga.com
Link directo: topico.asp?topico=179397
Utilizador | Resposta | WolfKid

    Moderador De: Leiria 2/16/2016 6:38:57 PM | [Modern] Mardu
| TAbril

    De: Barreiro 2/21/2016 7:52:19 PM | ...
Não em lembrei do Bob lol
Quanto a Terminate/Dismember o melhor é gerir com o numero de Paths, e o numero de cada um vai depender muito da meta local. Inicialmente testava 3Path-1Terminate/Dismember e via se fazia sentido. É um teste barato e rápido de se fazer numa loja local ou no ct contra 2/3 jogos de cada deck estereotipico de Tier1.
Painful Truths uso em main, draw é útil contra tudo porque por aumentar o acesso a recursos, mas devido a eles também uso 3 Soulfire. Como resposta em side não sei se seria viável, porque ias tirar casa a verdadeiras respostas.
Quanto a Anger of the Gods, este foi um "erro" meu, e não foi... É uma carta que não se tem visto na meta (dai o meu erro), mas que quando usada na meta ou "mata" ou lentifica bastante os oponentes. Ora vejamos, o pessoal anda a jogar (quando não são Combos e Tron) ou usa muitos bichos ou usa poucos somados a Kolaghan’s Command ou a Ojutai’s Command (muito infrequente). Como gosto de jogar "não para o baralho, mas contra o baralho", acabo por procurar mais, não a forma de chegar ao ponto (tipo baralho de infect ou combo), mas como negar esse ponto aos vários decks de Tier1&2. Dai referir, e usar Anger of the Gods na maioria das listas de controlo que uso. Esta carta na presente meta é um doce de carta! Também reparei que existem alguns decks de controlo muito pouco usados neste momento, mas que adaptados são muito rentáveis em Modern.
Cumps
O efeito de Batterskull em jogo é muito grande e é difícil de remover de jogo, além disso tende em atrofiar o jogo do oponente e em recuperar contra baralhos agressivos. É uma winc de late game estável que se auto defende (francamente tem sido das poucas coisas que tenho usado além de manlands e das poucas cartas especificas de cada lista). Com um controlo de Mardu não vais andar a usar counters, e podes remover facilmente seja o que for pelo custo de 1/2, o que não te limita em muito em late game. Não a considero importante no presente plano de jogo, sim, mas não deixa de ser um grande esteróide na lista.
Alterado a 2/21/2016 8:05:24 PM por TAbril | WolfKid

     Moderador De: Leiria 2/20/2016 11:18:07 PM | re
Murderous Cut é suicidio no deck, devido ao Bob, mas se fosse para incluir Terminate/Dismember, o que tiravas? Eu de qualquer maneira contra Eldrazis tenho mais removal no side... E para colocar Painful Truths? Side também, contra BGx e Grixis ou colocaria de main?
Em relação ao sideboard, o plano atual é o seguinte:
Sideboard (15)
1 Ajani Vengeant - Burn, Eldrazi, Scapeshift, BGX, Tron, Ad Nauseam
2 Fulminator Mage - idem
2 Crumble to Dust - Eldrazi, Tron, Scapeshift (acho que vou tirar um)
1 Damnation - Affinity, Burn, Eldrazi, Zoo, Merfolk, Hate Bears, Infect
1 Kolaghan’s Command - Affinity, Tron, Infect (provavelmente sai)
2 Rest in Peace - Melira Combo, Storm, Living End, Goryo’s Vengeance, Temur Delver, Grixis
1 Wear // Tear - Affinity, Merfolk, Infect, Ad Nauseam
1 Shadow of Doubt - no play contra tudo, menos Affinity e outros decks sem fetchs. No draw contra Chord decks
1 Chandra, Pyromaster - Control e BGx
1 Pia and Kiran Nalaar - Affinity
2 Crackling Doom - Infect, Eldrazi, Bogles
Estas escolhas não são lineares, mas dependem da decklist. Estou também muito inclinado a colocar o Rakdos Charm no side. O que aconselhas a tirar?
Em relação a Anger of the Gods, acho que é algo que está a deixar de existir nos sideboards do formato... o impacto de dar 3 de mana a uma criatura é o mesmo que o de dar 2, daí cartas como Drown in Sorrow e Kozilek’s Return serem brutais neste ambiente, principalmente a última por ser instant (além disso ambas param Etched Champion pós-sideboard, visto que a carta já nem joga em main com a ameaça pertinente dos Eldrazi). Eu sinceramente, não me recordo de nenhuma criatura que tenha 3 de resistência e que seja extremamente jogável em Modern. Só me lembro com resistência de 2 e abaixo ou de 4 e acima (já agora, se conheces alguma com resistência 3 diz-me por favor qual é, que eu não me recordo)  . Anyway, considerando esse mass removal, Wrath of God, Supreme Verdict e Damnation também andam a jogar mais, devido à ameaça de um 5/5 ao 3º (e às vezes ao 2º) turno. No fundo, penso que o Batterskull é bom, por ser uma ameaça permanente, mas os terrenos também fazem um bom trabalho em desviar board sweepers e penso que a inclusão da carta não seja algo de extrema importância no sideboard.
Cumps
Alterado a 2/21/2016 3:53:22 PM por WolfKid | TAbril

    De: Barreiro 2/20/2016 8:45:39 PM | ...
Eu tenho andado a testar listas de controlo para o ambiente de modern, nunca testei Mardu Control, mas testei Yore-Tiller Control partindo de Mardo e somando Grixis. Uma das alterações que fiz foi a troca de Abbot of Keral Keep por Soulfire Grand Master pelo mesmo motivo que tu.
Uma dica que pode ser pertinente, porque não sei se já a consideras-te, é que com a entrada de Soulfire também podes dar entrada a Painful Truths. E vamos ser francos, se o baralho é de control, o draw é um dado obrigatório.
Quanto ao corte no descarte, também compreendo, até fiz o mesmo, mas de uma forma radical, o que me permitiu adicionar azul (dai Yore-Tiller). O que sinto na meta actual é que o descarte só ajuda contra aggro’s. Inquisition of Kozilek serve de pouco para negar a maioria dos combos do formato, ou até mesmo para negar os Eldrazis mais chatos (digo isto porque cerca de 1/5 da meta é Eldrazis).
Fuminator Mage é uma carta de meta muita adaptável, que na presente meta funciona muito bem. Outra carta que tenho visto a dar resultados na presente meta é Extirpate (side).
A questão de Terminate é mesmo contra Eldrazi e não só, neste meta andar a dar lands ao oponente com Path não é o melhor. Pessoalmente prefiro misturar estas duas, quando jogo de controlo gosto de ter mais recursos na mão e mais fontes de mana que o oponente, mas sendo um controlo passivo de descarte pode não fazer uma grande diferença... Je ne sais pas. Como one drop Murderous Cut também é viável, como one of, e Dismember (em especial com Soulfire na lista).
Novas perguntas, tens algum plano de main/side contra Grishoalbrand e Living End? Se não, Rakdos Charm é viável.
Algum plano contra Anger of the Gods? Se não, Batterskull é viável.
Cumps Alterado a 2/20/2016 9:46:43 PM por TAbril | WolfKid

     Moderador De: Leiria 2/20/2016 2:43:34 PM | re
A lista que o Ben Stark & Cia. levaram ao Pro Tour difere da minha no seguinte (apenas a nivel de main):
-2 Soulfire Grand Master
-1 Kolaghan’s Command
-1 Fuminator Mage
+2 Abbot of Keral Keep
+1 Terminate
+1 Thoughtseize
A primeira coisa que fiz na lista foi tirar um Thoughtseize. A carta é menos boa no metagame atual e 6 cartas de descarte inicial chegam-me perfeitamente. Na altura pus um Command a mais, não só para melhorar o matchup de Affinity, mas porque também tem a parte do devolver a criatura para a mão, que é excelente quando temos Fulminator Mage e poucas criaturas. A mudança seguinte foi a de incluir o segundo Mage, retirando o Terminate. O melhor matchup para se ter o Terminate é vs Eldrazi. Contra o resto dos decks, o restante removal serve bem. Já o Mage é muito mais versátil, apesar de ser ligeiramente pior contra Eldrazi. A maior diferença é nos Abbot. Testei e não gostei muito, por ser uma carta muito agressiva para o deck em questão. O Soulfire dá um melhor matchup vs monored e a sua utilidade no late game é inigualável. O que me acontecia muitas vezes é que contra decks mais agressivos tinha que jogar Abbot o mais rapidamente possível, para bloquear, mas não usufruia dele ao máximo.
Não sei se o meu pensamento foi o mais certo, mas do que tenho testado, estou a gostar bastante das alterações. | TAbril

    De: Barreiro 2/20/2016 1:38:43 AM | ...
Os ajustes forem pequeninos, testas-te o deck depois deles?
A nível pratico tenho visto alguns decks de Mardu Control como o referido no ct, mas tenho visto o pessoal a correr Abbot of Keral Keep no lugar de Soulfire Grand Master. Porém não conclui que exista uma lista estereótipo de Mardu (possivelmente por não estar a ser muito usado*). As pequenas diferenças que vejo estão mais centradas em midrange vs control, com Bitterblossom + Sword’s; Tasigur; Blood Moon; Batterskull; etc.
Uma coisa que não vi na tua lista que que tenho visto nas listas Mardu (possivelmente em repostas a Eldrazis, mas como nunca jogai com a lista não posso mandar uma grande poia) é um par Terminate a complementar os Path’s.
Cumps
*Breve comparação com os Eldrazi =P |
[1]
|