Utilizador | Resposta |
Coelho14
 De: Amarante 3/12/2013 10:51:38 PM | [Pauper] Aggro Naya-EDITADO
4 wild nacatl
4 silhana ledgewalker
4 porcelain legionnaire
4 kird ape
4 wild mongrel
4 journey to nowhere
4 armadillo cloak
2 violent outburst
2 incinerate
4 lightning bolt
4 plains
6 forest
2 gruul guildgate
5 mountain
2 terramorphi expoanse
3 evolving wild
1 selesnya guildgate
tenho comecado a jogar pauper, e comecei a testar este este deck, tenho gostado, mas tenho pensado em algumas alteracoes. ja pensei em chain lightning mas e um bocado cara, o numero de wild nacatl devo aumentar? que alteracoes faziam?
como e pauper nao e mt caro, por isso podem dizer cartas a vontade. ainda nao joguei muito com o deck, por isso nao posso dizer qual o seu ponto fraco
ptt
Alterado a 3/13/2013 2:59:26 PM por Coelho14 Alterado a 3/16/2013 3:17:51 PM por milton18 |
GDV

   De: Rio de Mouro 3/17/2013 2:29:22 PM | Boas
Isto é apenas uma ideia a nível de carta, não sabendo se serão ou não as melhores para uma ideia mais aggro, mas cá vai:
Loyal Cathar - Uma 2/2 que quando morre deixa uma 2/1.
Heirs of Stromkirk - 2/2 com intimidate por 4 de mana (cara talvez) mas que vai inchando por dar porrada no oponente.
Mogg Flunkies - 3/3 por 2 manas, acho decente, pena o drawback de não poder atacar alone.
Jackal Familiar - O mesmo que os Flunkies, só que 2/2 por 1.
Warmind Infantry - 2/3 por 3 com Battalion para +2+0.
Keldon Marauders - cmc2 se não estou em erro, 1 3/3 que dá 2 dano só por entrar e sair da battlefield, acho decente também.
Tens também as creatures com Bloodrush que podem dar sempre jeito.
Qasali Pridemage - 2 manas por 1 2/2 com exalted e que parte artefactos e encantamentos.
Guarian of the Guildpact - 2/3 por 4 com protecção a monocolor spells.
Quanto ao deck em si, porque não tentar algo pelo landfall e usar e abusar de Crop Rotation?
Algo do género:
Lands: 24
4 Evolving Wilds
4 Terramorphic Expanse
4 Forest
4 Plains
4 Mountain
2 Teetering Peaks
1 Selesnya Sanctuary
1 Boros Garrison
Creatures: 22
4 Wild Nacatl
4 Kird Ape
4 Steppe Lynx
4 Plated Geoped
2 Goblin Bushwhaker
4 Kor Skyfisher
Spells : 14
4 Lightning Bolt
4 Crop Rotation
4 Burst Lightning
2 Adventuring Gear / Journey to Nowhere
São apenas algumas ideias, espero que ajude em algo.
Eu tenho uma lista de Zoo para jogar no Cockatrice, mas mais midrange e não a acho consistente o suficiente, sendo que o grande problema continua a ser a base de mana, mas espero que tenha ajudado de alguma forma ... |
milton18

     Moderador De: Aveiro 3/16/2013 3:52:29 PM | r
A questão é que estás em Pauper, não há mass removal para fazer reset à mesa. A trocar 1 por 1 é muito difícil um deck de controlo conseguir manter o ritmo de um aggro que tem umas 3-4 criaturas de mão inicial.
Esse contexto torna a CA do Hawk muito menos relevante, principalmente porque os Hawks morrem para Electrickery.
Não é a questão de ter oito fetchs, é a questão de os terrenos entrarem virados. Um 2/2 por 2 com haste pode ser decente ao turno dois (e não é particularmente, para que conste), mas ao turno 3 ou 4 não é muito impressionante. |
TAbril

   De: Barreiro 3/16/2013 3:43:48 PM | ...
Hawk era para ter card advance que pelo corpo em si, e com Rancor não cai nada mal. Isto porque uma coisa que se nota nos aggro é que se no inicio tiverem uma boa resposta por parte do oponente tendem a ficar "mortos".
Quanto aos custos serem complicados nas outras, a usar 8 fetchs não concordo muito, além disso Cerodon Yearling é um mimo para o baralho, embora Plated Geopede seja a melhor opção. |
milton18

     Moderador De: Aveiro 3/16/2013 3:19:50 PM | r
pessoalmente não gosto de Cerodon Yearling, Rip-Clan Crasher, Wojek Halberdiers e de Squadron Hawk.
O Hawk porque não é agressivo que chegue, muito menos sem equipamentos. os outros porque o corpo não justifica o custo de mana complicado. |
TAbril

   De: Barreiro 3/15/2013 5:40:10 PM | ...
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milton18

     Moderador De: Aveiro 3/14/2013 11:55:28 PM | r
a mim 3 cores em pauper parece um bocado puxado, mas se funciona optimo. mas acho que punha mais fetchs e tirava os gates, porque te interessam os tipos de terreno.
o burst lightning serve bem, nao?
Se é aggro o Rancor parece decente, sim. |
Coelho14

De: Amarante 3/14/2013 3:21:26 PM | R
CHAIN LIGHTNING e caro para ja xD, ja exprimentei o burst lightning. quanto a manabase tenho gostado, nao tenho tido problemas. vou optar por uma variante aggro, o wild mongrel ate tenho gostado de jogar com ele. o que achas de jogar com racor?`
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milton18

     Moderador De: Aveiro 3/13/2013 9:06:29 PM | r
Antes de mais tens de testar, obviamente.
Quando o fizeres posta aqui os resultados para o pessoal comentar e ajudar.
Se Chain Lightning é caro tens sempre Burst Lightning como opção. Incinerate não utilizava.
Quanto ao deck em si, acho que estás a misturar um pouco duas estratégias. Tens cartas puramente aggro e coisas de midrange.
Como é que isso tem funcionado?
No meu ponto de vista ou fazia algo mais focado em aggro (Nacatl, Ape, Lynx - o típico criaturas fortes e burn) ou algo mais midrange (Guardian of the guildpact, Silhana, Cloack, elfos de mana, etc).
Seja qual for a direcção que escolheres, ou mesmo mantendo o que tens, tirava o Legionnaire, o Wild Mongrel e o Violent Outburst, não me parece que combinem com nenhuma das vertentes.
Outra questão é: como é que tem funcionado a manabase? vale a pena o esforço de ter três cores e arriscar mana screw? não era mais viável um midrange de duas cores ou um aggro monocolor tipo goblins? |
milton18

     Moderador De: Aveiro 3/13/2013 1:17:56 AM | r
"-Ao criar um tópico é necessário, além da lista, indicar o que é que se pretende do deck. Isto é, a estratégia desejada, alguma possível limitação a cores ou temas específicos, nível de competitividade, limites de "budget", etc."
é suposto ser um deck aggro? é midrange? tens cartas dos dois portanto indica no tópico o que pretendes, como as regras exigem.
Cumps |