1º Regeneração é um efeito de substituição que substitui um evento de destruição de um dado objecto pelas instruções da Regeneração. Para substituir o evento, o "escudo" de Regeneração tem de ser criado
antes do evento de destruição acontecer, e não depois.
2º "Seachrome Coast enters the battlefield tapped unless you control
two or fewer other lands."
2 outras lands ou menos para entrar desvirado. Zero é menor que 3, logo se não tiveres lands em campo, o Coast entra desvirado.
Cumps
Alterado a 11/26/2012 7:34:00 PM por S1NE4T3R