It’s a fail. Ele perde o jogo.
Nessa situação de combate, os triggers do Artist iriam ser colocados na Stack após o dano de combate ter sido resolvido (e consequentemente criaturas com lethal damage destruidas - o que disparava o Artist em 1º lugar).
Mas como ele já está num life total a 0 ou menos exactamente após o dano de combate ter sido resolvido, ele perde o jogo antes de conseguir sequer colocar os triggers na Stack.
Cumps
