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UtilizadorResposta

fbarok

De: VB QUIRES
10/4/2012 10:17:03 PM
"Dúvidas"
Tenho quase 90% de certeza em relação a isto, mas no MWS surgiram duas situações:

1ª: Ele joga uma liliana of the veil e eu tenho 3 de dano na mão.
Eu dou os 3 de dano na liliana, mas ele argumenta que tem prioridade, apesar das habilidades dos planeswalkers terem velocidade de sorcery e põe um marcador. Digo então que dou então os 3 de dano em resposta a ele meter o marcador mas mesmo assim ele diz que a liliana fica em campo. A habilidade deve-se resolver mesmo sem a fonte estar em campo mas de certeza que a liliana não fica em campo por os 3 de dano resolvem se primeiro que a habilidade de por um marcador

2º: Eu tenho um guttersnipe (Quando jogo uma sorcery ou instant ele dá 2 de dano aos oponentes)e ele joga uma fiend hunter (Quando entra em jogo remove uma criatura). Em resposta ao trigger do fiend hunter eu dou lhe três de dano e mato-o, o guttersniper não está em jogo quando jogo o feitiço por isso dá 3 de dano ao oponente.

Tenho razão ou não naquilo que digo?
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
10/5/2012 6:35:26 PM
Re
Rulesbooks oficiais apenas existem 2. O básico, de 30 e tal páginas com as bases e regras intermediárias de Magic. Inclui um pequeno parágrafo sobre Planeswalkers, mas nada a fundo.

O 2º é o compreensivo, que contém todas as regras, incluindo as de nível avançado. Até é de fácil pesquisa, está completamente indexado e lá achas tudo o que há a saber sobre Planeswalkers.

Achas ambos os rulesbooks aqui:
www.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=magic/rules

Cumps

fbarok


De: VB QUIRES
10/5/2012 1:47:26 PM
...
mais uma vez obrigado pela tua omnisciência em relação às regras...

Há algum manual de regras "resumido" já com as regras dos planeswalkers incluidas?

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
10/5/2012 12:15:57 AM
Re
1º Expliquei isto recentemente num dos tópicos abaixo, mas não há problema em referi-lo again aqui. O "colocar um marcador" não é uma habilidade. É um custo para activar a habilidade, e é aqui que te perdeste um bocadinho.

As habilidades de Planeswalkers são nada mais do que Activated Abilities. Têm um custo, e um efeito respectivo. São activadas pelo seu controlador, colocadas na Stack, custos são pagos, e o efeito da habilidade resolve quando a habilidade resolver da Stack.

Durante o processo de activação de uma habilidade (tal como no processo de conjuração de uma mágica) não há prioridades para jogadores fazerem nada. O pagamento de custos faz parte deste processo. Quando jogadores recebem prioridade para usar a Stack, já a habilidade foi activada, com o pagamento dos seus custos efectuado.

Ele tinha toda a razão na sua lógica. Ele conjurou o Planeswalker normalmente no turno dele, ele é o jogador activo, logo é ele a receber prioridade mal um item (o Walker) resolve da Stack. Ele usa a sua prioridade para activar uma habilidade desse Walker, tu recebes prioridade para responder quando ele decidir não adicionar mais nada à Stack, e nesse ponto, já a modificação dos counters no Walker foi feita, pois esse era o custo de activar a habilidade.

2º Esta pergunta está tão cheia de erros que nem sei por onde começar, honestamente. Desde o estares a conjurar um feitiço em resposta a um trigger (sorceries são conjuradas com a Stack vazia e no teu turno), referires que o Snipe não está em campo mas dá o seu dano, e o dano dele passar de 2 a 3 de dano, acho que deves ter escrito um bocado à pressa e não re-leste bem antes de postar.

Mas colocando tudo em ordem correcta (Guttersnipe, Fiend Hunter, e digamos um Bolt que é instant):

- O Fiend Hunter entra em campo, dispara o seu trigger visando o Snipe.

- Conjuras um Bolt em resposta ao trigger visando o Hunter.

- O Guttersnipe (que ainda está em campo), vê que conjuraste uma Instant, dispara o seu trigger.

End Result: O trigger do Guttersnipe resolve, e dá 2 de dano a cada oponente. O Bolt resolve a seguir e mata o Hunter. O trigger de "leaves-play" do Hunter dispara, resolve e não devolve nada pois não há nada exilado. O trigger de "enters play" do Hunter resolve a seguir (pois como disseste na 1ª pergunta, habilidades existem na Stack independentes das suas fontes e afectar a fonte não afecta a habilidade), exila o Guttersnipe, que fica exilado para sempre.

Cumps
Alterado a 10/5/2012 12:18:32 AM por S1NE4T3R
Responder

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