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-->Fórum --> Decks / Combos-->[Casual] Control U/B - Dralnu, Lich Lord Responder

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UtilizadorResposta

zedestroyer

De: Santa Marinha
9/11/2012 11:57:17 PM
[Casual] Control U/B - Dralnu, Lich Lord
Lands ( 23 ):
4 x Creeping Tar Pit
3 x Terramorphic Expanse
2 x Drowned Catacomb
2 x Sunken Ruins
6 x Island
6 x Swamp

Creatures( 8 ):
1 x Dralnu, Lich Lord
3 x Inkwell Leviathan
4 x Dimir Doppelganger

Instants ( 15 )
3 x Death Wind
3 x Essence Scatter
3 x negate
3 x Couterspell
3 x Brainstorm


Sorceries ( 14 ):
4 x Buried Alive
4 x Tragic Slip
3 x Black Sun’s Zenith
3 x Duress


Sideboard ( 15 ):
4 x Ovinize
4 x Redirect
1 x Black Sun’s Zenith
1 x Duress
1 x Death Wind
1 x Essence Scatter
1 x negate
1 x Couterspell
1 x Brainstorm

O objectivo deste deck será usar magia de controlo (counterspells, removals ...) para atacar e abrandar o jogo do meu oponente, até poder usar um Buried Alive para meter os Inkwell Leviathan e o Dralnu, Lich Lord no cemitério e poder usar a habilidade dos Dimir Doppelganger para os copiar.

O Dralnu vai permitir-me reutilizar sorceries e instants já usados e os Inkwell Leviathan têm a vantagem de ter shroud.

Os Dimir Doppelganger vão me permitir também copiar criaturas do meu adversário, especialmente se ele tiver criaturas com undying.

Achei que estas cartas faziam uma cominação engraçada, daí ter desenvolvido a ideia para este deck, acham que servirá para alguma coisa?


Alterado a 9/12/2012 12:03:49 AM por zedestroyer
Alterado a 9/12/2012 12:25:58 AM por zedestroyer

zedestroyer


De: Santa Marinha
9/16/2012 9:01:39 PM
re
BMBA:

Eu tinha já pensado nisso em usar o Phyrexian Devourer .... mas essa combinação com o Triskelion é de morte, a jogada de finalização perfeita para este deck.

Muito Obrigado

Uma das razões para usar os Merfolk Looters e o Krovikan Sorcerer é mesmo essa: ser um complemento ao buried alive, caso saque cartas que pretenda ter no cemitério, posso colocá-las lá e ir buscar novas cartas e se for preciso posso descartar fitiçoes e instantaneas, pois tenho a habilidade do Dralnu, Lich Lord para lhes dar flashback.


Tabril:

Tinha colocado 1 Shauku no sideboard para ser usado contra decks com bastantes criaturas, mas acho que tens razão, é melhor colocá-lo no baralho principal e retirá-lo se o meu oponente tiver poucas criaturas.

Eu sei que o Steel Hellkite é bastante bom, acho que vou adicionar 1 ao sideboard, caso o meu oponente tenha muitos encantamentos ou um weenie deck.

Em relação à Death wind ... eu prefiro-a porque posso seleccionar o alvo, o problema do Geth’s Verdict é este mesmo ... o meu oponente pode escolher a carta que mais lhe der jeito sacrificar.

Tens razão, a grande vantagem do Inquisition of Kozilek é o facto de também eliminar criaturas ...

O Ghost Quarter poderá ser útil para corrigir a produção de mana no turno em que é jogado, ou seja, é mais rápido que o Terramorphic Expanse, o problema é que o turno seguinte terei 1 terreno a menos do que se utilizar Terramorphic Expanse. Acho que num aggro/weenie deck seria interessante usar o Ghost Quarter, mas neste baralho mais lento acho que compensa mais ter esse terreno extra no turno seguinte.

Tens razão, o infest poderá ser interessante contra weenie decks.

Acho que 4 Infest, 4 Redirect e 4 Negate no sideboard serão perfeitos, já que permitirão adaptar o baralho contra weenie, burn e control/combo decks


O que acham do baralho na forma a abaixo apresentada, considerando a composição e quantidades?

Será que os Dark Ritual serão precisos? Se sim, o que retirariam para os encaixar?

Terrenos ( 24 ):
4 x Creeping Tar Pit
4 x Terramorphic Expanse
4 x Drowned Catacomb
6 x Island
6 x Swamp


Criaturas ( 16 ):

4 x Necrotic Ooze

3 x Merfolk Looter
1 x Krovikan Sorcerer

1 x Doomed Necromancer
1 x Sheoldred, Whispering One

1 x Dralnu, Lich Lord
1 x Phyrexian Devourer
1 x Triskelion

1 x Shauku, Endbringer
1 x Morphling
1 x Skeleton Scavengers


Instantaneas ( 13 )
3 x Death Wind
3 x Essence Scatter
4 x counterspell
3 x Tragic Slip


Feitiços ( 7 ):
4 x Buried Alive
3 x Inquisition of Kozilek


Sideboard ( 15 ):
4 x Redirect
4 x Negate
4 x Infest
1 x Inquisition of Kozilek
1 x Steel Hellkite
1 x Sphinx of Magosi

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
9/16/2012 6:17:06 PM
re
Se vais usar Necrotic Ooze...porque não o combo Triskelion + Phyrexian Devourer

É uma alternativa de ganhares.
Mesmo que uses 1 carta de cada dessas...podes adicionar Oona’s Prowler, para o caso de te calharem na mão.

Eu pessoalmente estava para fazer um deck com essa combinação.



TAbril


De: Barreiro
9/16/2012 5:42:04 PM
...
Boas, quanto a Shauku não reparei no teu side, e disse o Avatar e a Visara porque são os que tenho mais presentes na memória lol Concordo que Shauku caia muito melhor no baralho, mas na main.
Quanto a Steel Hellkite não saberes se valerá a pena... Com a habilidade dele tens em jogo um Engineered Explosives/Pernicious Deed por ataque... Limpas tudo o que te apetecer sem dificuldade, estragas o jogo de quem quer que seja sem problemas... Quando eu disse que foi ao lado estava a falar especificamente da falta de Steel Hellkite e de Avatar e a Visara, no caso dos segundos porque não vi o side, o que nem serve de desculpa porque a Shauku é para estar na main.

Quanto a Geth’s Verdict ser uma carta morta, Death Wind é uma carta menos morta na mesma situação? Com a Shauku e Steel Hellkite os Necrotic Ooze removem o que te apetecer, Geth’s Verdict é um spell barato que limpa bem criaturas do início ao fim do jogo.
Depois temos Inquisition of Kozilek que está a ser subestimada por ti, independentemente do estilo/tipo de baralho eles são sempre ou mais aggro ou mais control, para os aggro estragar a mão inicial pode ser muito penalizador lentificando o jogo do oponente, para os control também se ficarem condicionados.

A nível do mana, se geres bem a quantidade de azul, não me lembrei que Creeping Tar Pit dava mana das duas, continua com o counterspell que é o mais sólido e fidedigno, faz é uma troca entre Terramorphic Expanse e Ghost Quarter, para fazeres alvo a ti mesmo e teres um terreno básico desvirado em vez de virado.

Infest não era para a main, era para side, se jogas contra um aggro qualquer, ainda estas a meter o primeiro Necrotic Ooze já o teu oponente tem um exército.

Com Spellskite foi erro meu, lamento =P

Cumps
Alterado a 9/16/2012 5:45:58 PM por TAbril

zedestroyer


De: Santa Marinha
9/16/2012 3:58:21 PM
re
Obrigado pelo feedback.

Eu como noob que sou gosto sempre de ouvir as vossas opiniões.

O Trespassing Souleater é de facto uma boa alternativa, acho que vou fazer a troca.

Ainda considerei meter 1 Avatar of Woe ou 1 Visara the Dreadful, mas preferi 1 Shauku, Endbringer, não só exila em vez de destruir como ainda me permite colocar marcadores +1/+1 nos Ooze em que usar a sua habilidade, claro que essa habilidade só poderá ser usada a partir dos Ooze e não directamente da própria Shauku, Endbringer.

Sheoldred, Whispering One acho que será uma boa adição, poderei usar o buried alive para meter 1 Doomed Necromancer e 1 Sheoldred no cemitério, tendo pelo menos 1 Ooze em campo, de forma a poder usar a habilidade do Necromancer para meter a Sheoldred em campo e esta poderá depois recuperar-me o Ooze.

Vou pensar bem relativamente à substituição do Counterspell pelos Rites of Refusal ... Se o fizer, provavelmente colocarei Lat-Nam’s Legacy ou algo semelhante, estas cartas parecem complementar-se bem, já que conseguiria mandar de volta para o baralho cartas a ir buscar com o Buried Alive, conseguiria obter mais cartas para poder desenvolver o meu jogo e poderia meter no cemitério cartas sem precisar do Buried Alive (ao mesmo tempo que anularia uma magia do meu oponente).

Por acso comprei recentemente alguns Dark Ritual que aidna não estou a usar ... só não sei é o que retirar para os meter.

O resto:

- Steel Hellkite: uma carta a considerar, apesar de com tanta magia de controlo e com criaturas que dão marcadores +1/+1 não sei até que ponto valerá a pena

- Spellskite: não funiona, já que faz o inverso do pretendido, já que o objectivo é afastar as magias dos Ooze.

- Skithiryx, the Blight Dragon: com os Skeleton Scavengers esta carta só valeria pelo haste, mas acho que não valerá a pena retirar criaturas com mais influência para ter haste

- Careful Study: a usar draw + discard, prefiro ter os Looters, ao menos é mais um corpo e a 1ª criatura que quero no cemitério para os Ooze é o Dralnu, Lich Lord, pelo que não haverá problema se descartar cartas, mas se calhar vou tentar a combinação Rites of Refusal com Lat-Nam’s Legacy

- Geth’s Verdict: acho que é demasiado limitada, já que contra weenie decks pouco efeito teria, então se o meu oponente tiver criaturas como o Goblin Arsonist ou com undying esta seria 1 carta morta.

- Inquisition of Kozilek: pensei nesta carta, pena é que tem um alcance limitado (3 de mana) ... é muito boa no inicio, mas depois é incapaz de eliminar grandes ameaças, mesmo assim se arranjar umas destas a um preço interessante sou capaz de as adicionar

- Thoughtseize: esta é demasiado dispendiosa €€€

- Blue Elemental Blast e Hydroblast: estas são cartas que dificilmente meterei num deck, já que estão dependentes do meu adversário, para burn tenho os redirect que já demonstraram o seu valor

- Infest: não sei até que ponto é que valeria a pena colocá-la no baralho, já que não sei o que iria retirar para a meter



TAbril


De: Barreiro
9/15/2012 10:42:48 PM
...
Boas, parece que sou o primeiro... Para ser sincero acho que o baralho saio ao lado, não ficaste nem perto de utilizar a potencialidade de Necrotic Ooze...
As versões que vi a jogar em casual eram Black/Green, e não eram más. Por coincidência tenho um amigo que pretende fazer mono Black para jogar Arch Enemy e All against All, sendo que talvez te consiga ajudar sem trazer Green ao baru(a)lho.
Começando pelas criaturas, em troca directa Trespassing Souleater é melhor que Blockade Runner. Quanto ao resto delas, para além de Morphling, Skeleton Scavengers e das Doomed Necromancer, saia tudo e adicionava, dependendo da carteira e do que esperas encontrar quando jogas:
1 Steel Hellkite (esta cartas simplesmente faz milagres vs tudo lol)
1 Spellskite (mas visto já teres Morphling só seria útil contra baralhos específicos)
1 Skithiryx, the Blight Dragon (haste/regeneration)
1 Avatar of Woe /OU/ Visara the Dreadful (tap: =O)
Sheoldred, Whispering One a meu ver ficava um mimo, porque Necrotic Ooze não é por si só a melhor defesa/ataque, mas Sheoldred dá a dinâmica de jogo que falta, sendo que renderia no lugar de Doomed Necromancer.
A nível de noncreature spells os Buried Alive fazem basicamente tudo, podes adicionar Careful Study se achares que necessitas de mais apoio e aceleração. De qualquer das formas esquece os Merfolk Looter, e aposta em draw, mas só em instantâneas de draw, ou tiras o efeito desejado ao removal e counter que usas. Dark Ritual é algo indispensável, se abrires o jogo com Swamp+DarkRitual+BuriedAlive tens metade do trabalho feito. A nível de removal se utilizares Avatar of Woe /OU/ Visara the Dreadful podes trocar Death Wind por Geth’s Verdict, e Tragic Slip fica a render ainda mais. Em side usava Infest sem sombra de duvidas. Duress é bom, mas em side ficava melhor se jogasses com Inquisition of Kozilek, porque para atrasar o jogo do oponente não há melhor - Thoughtseize >.< - Quanto ao counter, counterspell leva dois azuis o que no teu baralho não cai bem porque só o utilizavas na 4/5 jogada, eu optava só por counters com um azul em custo de mana. Visto teres removal para criaturas as opções básicas seriam Negate e Mana Leak, mas como não gosto de Mana Leak, usava antes Rites of Refusal e adicionava instantâneas de draw ao baralho, tal como disse antes.
Em side para burn Blue Elemental Blast /OU/ Hydroblast, para muita bicharada Infest, para GraveFan Faerie Macabre, para combos e até para trocar por removal contra burn Duress, vs afinidade Steel Sabotage.
A nível de terrenos, vai depender do que fizeres do baralho, mas devias diminuir o numero de ilhas em 2/3 e aumentar o de pântanos em 2/3...

Cumps
Alterado a 9/15/2012 11:09:59 PM por TAbril

zedestroyer


De: Santa Marinha
9/15/2012 8:34:41 PM
Revisão
Esta é a última revisão que fiz ao baralho e gostaria de saber a vossa opinião:

Lands ( 24 ):
4 x Creeping Tar Pit
4 x Terramorphic Expanse
4 x Drowned Catacomb
6 x Island
6 x Swamp

Creatures( 12 ):
4 x Necrotic Ooze
3 x Merfolk Looter
2 x Doomed Necromancer
1 x Krovikan Sorcerer
1 x Dralnu, Lich Lord
1 x Skeleton Scavengers
1 x Blockade Runner
1 x Morphling
1 x Sphinx of Magosi


Instants ( 14 )
3 x Death Wind
3 x Essence Scatter
4 x counterspell
3 x Tragic Slip

Sorceries ( 8 ):
4 x Buried Alive
4 x Duress

Sideboard ( 15 ):
4 x Redirect
4 x Negate
1 x Essence Scatter
1 x Death Wind
1 x Tragic Slip
1 x Shauku, Endbringer
1 x Blind Seer

O objectivo do baralho é usar os Necrotic Ooze para ganhar o jogo, apoiados por magias de controlo e remoção e por criaturas com habilidades para eles usarem e com algumas cartas de reserva para emergência.

Partes do deck:

Controlo:
- Duress: para usar contra artefactos, encantamentos, feitiços e instantaneas e conhecer a mão d meu oponente
- Essence Scatter: para impedir a entrada em campo de criaturas perigosas
- counterspell: serve para anular qualquer magia nociva que o meu oponente tente colocar em campo
- Redirect: uma arma de reserva contra burn decks
- Negate: arma de reserva contra decks que tenham muitos feitiços, encantamentos, artefactos (burn, mill, combo, control decks ...)

Removal:
- Death Wind: interessante para usar contra criaturas mais fracas, pode também ajudar a usar o Tragic Slip contra criaturas mais poderosas
- Tragic Slip: arma para usar contra weenies ou contra criaturas mais pdoerosas aproveitando a habildiade Morbid


Draw:
- Merfolk Looter e Krovikan Sorcerer: para conseguir as peças que necessito para a minha estratégia, enchendo ao mesmo tempo o cemitério de cartas para usar


Motor:
- Buried Alive: para meter as criaturas chave no cemitério
- Necrotic Ooze: a carta chave do Deck, estes vão poder usar as habilidades das criaturas no cemitério de forma a ganhar o jogo


Criaturas para usar com os Necrotic Ooze (a partir do cemitério):
- Dralnu, Lich Lord: outra das cartas chave, que me permitirá utilizar magias que estejam no cemitério (usadas ou descartadas)
- Skeleton Scavengers: a sua habilidade permitirá aos Ooze recuperar de ataques mortais e ficar mais fortes com isso
- Blockade Runner: para tornar os Ooze imbloqueáveis
- Morphling: para dar shroud, desvirar, fortalecer o ataque ou a defesa dos Ooze ... a habilidade de evirar permitirá reutilizar habilidades de outras criaturas
- Sphinx of Magosi: outra forma de obter mais cartas e ao mesmo tempo tornar os Ooze mais poderosos
- Shauku, Endbringer: para ser usado contra decks com muitas criaturas e tornar os Ooze mais poderosos
- Blind Seer: para usar contra decks com protecções contra preto ou azul

A maioria destas criaturas poderá ser utilizada por si só, sem ser em conjunto com os Necrotic Ooze.


Reservas:
- Doomed Necromancer: permitem recuperar Necrotic Ooze que tenham ido para o cemitério ou podem ser usado para meter em campo algumas das criaturas atrás referidas, de forma a ser reduzida a dependência do deck em relação aos Ooze
- Creeping Tar Pit: se tudo o resto falhar ou até ter possibilidade de meter o motor do deck a funcionar, estes podem ser utilizados como último recurso



O que acham?

zedestroyer


De: Santa Marinha
9/15/2012 8:10:03 PM
Revisão
Esta é a última revisão que fiz ao baralho e gostaria de saber a vossa opinião:

Lands ( 24 ):
4 x Creeping Tar Pit
4 x Terramorphic Expanse
4 x Drowned Catacomb
6 x Island
6 x Swamp

Creatures( 12 ):
4 x Necrotic Ooze
3 x Merfolk Looter
2 x Doomed Necromancer
1 x Krovikan Sorcerer
1 x Dralnu, Lich Lord
1 x Skeleton Scavengers
1 x Blockade Runner
1 x Morphling
1 x Sphinx of Magosi


Instants ( 14 )
3 x Death Wind
3 x Essence Scatter
4 x counterspell
3 x Tragic Slip

Sorceries ( 8 ):
4 x Buried Alive
4 x Duress

Sideboard ( 15 ):
4 x Redirect
4 x Negate
1 x Essence Scatter
1 x Death Wind
1 x Tragic Slip
1 x Shauku, Endbringer
1 x Blind Seer

O objectivo do baralho é usar os Necrotic Ooze para ganhar o jogo, apoiados por magias de controlo e remoção e por criaturas com habilidades para eles usarem e com algumas cartas de reserva para emergência.

Partes do deck:

Controlo:
- Duress: para usar contra artefactos, encantamentos, feitiços e instantaneas e conhecer a mão d meu oponente
- Essence Scatter: para impedir a entrada em campo de criaturas perigosas
- counterspell: serve para anular qualquer magia nociva que o meu oponente tente colocar em campo
- Redirect: uma arma de reserva contra burn decks
- Negate: arma de reserva contra decks que tenham muitos feitiços, encantamentos, artefactos (burn, mill, combo, control decks ...)

Removal:
- Death Wind: interessante para usar contra criaturas mais fracas, pode também ajudar a usar o Tragic Slip contra criaturas mais poderosas
- Tragic Slip: arma para usar contra weenies ou contra criaturas mais pdoerosas aproveitando a habildiade Morbid


Draw:
- Merfolk Looter e Krovikan Sorcerer: para conseguir as peças que necessito para a minha estratégia, enchendo ao mesmo tempo o cemitério de cartas para usar


Motor:
- Buried Alive: para meter as criaturas chave no cemitério
- Necrotic Ooze: a carta chave do Deck, estes vão poder usar as habilidades das criaturas no cemitério de forma a ganhar o jogo


Criaturas para usar com os Necrotic Ooze (a partir do cemitério):
- Dralnu, Lich Lord: outra das cartas chave, que me permitirá utilizar magias que estejam no cemitério (usadas ou descartadas)
- Skeleton Scavengers: a sua habilidade permitirá aos Ooze recuperar de ataques mortais e ficar mais fortes com isso
- Blockade Runner: para tornar os Ooze imbloqueáveis
- Morphling: para dar shroud, desvirar, fortalecer o ataque ou a defesa dos Ooze ... a habilidade de evirar permitirá reutilizar habilidades de outras criaturas
- Sphinx of Magosi: outra forma de obter mais cartas e ao mesmo tempo tornar os Ooze mais poderosos
- Shauku, Endbringer: para ser usado contra decks com muitas criaturas e tornar os Ooze mais poderosos
- Blind Seer: para usar contra decks com protecções contra preto ou azul

A maioria destas criaturas poderá ser utilizada por si só, sem ser em conjunto com os Necrotic Ooze.


Reservas:
- Doomed Necromancer: permitem recuperar Necrotic Ooze que tenham ido para o cemitério ou podem ser usado para meter em campo algumas das criaturas atrás referidas, de forma a ser reduzida a dependência do deck em relação aos Ooze
- Creeping Tar Pit: se tudo o resto falhar ou até ter possibilidade de meter o motor do deck a funcionar, estes podem ser utilizados como último recurso



O que acham?

zedestroyer


De: Santa Marinha
9/15/2012 12:38:31 AM
re
Estive a fazer uma revisão e limpeza ao deck:

Lands ( 24 ):
4 x Creeping Tar Pit
4 x Terramorphic Expanse
4 x Drowned Catacomb
6 x Island
6 x Swamp

Creatures( 12 ):
1 x Dralnu, Lich Lord
1 x Shauku, Endbringer
1 x Blockade Runner
1 x Sphinx of Magosi
4 x Krovikan Sorcerer
4 x Necrotic Ooze

Instants ( 16 )
4 x Death Wind
4 x Essence Scatter
4 x counterspell
4 x Tragic Slip

Sorceries ( 8 ):
4 x Buried Alive
4 x Duress

Sideboard ( 15 ):
4 x Sudden Spoiling
4 x Redirect
4 x Negate
3 x Doomed Necromancer

O que acham?
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