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-->Fórum --> Decks / Combos-->PDS GRAVEBORN into REANIMATOR [legacy]: PRO help Responder

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UtilizadorResposta

TheBoss

De: Monte Bom
9/6/2012 3:32:27 PM
PDS GRAVEBORN into REANIMATOR [legacy]: PRO help
aqui esta a decklist do premium deck series de graveborn. o meu objectivo é torná-lo num reanimator.
respondam.me com o vosso conhecimento colectivo, e eu faço um artigo a falar do reanimator!


pedia que dessem respostas completas e justificadas dado que estou a tentar compreender (e a posteriori transmitir) a análise dum modo correcto.

Creatures:
1 Avatar of Woe
1 Blazing Archon
1 Crosis, the Purger
1 Faceless Butcher
2 Hidden Horror
1 Inkwell Leviathan
2 Putrid Imp
1 Sphinx of the Steel Wind
1 Terastodon
1 Twisted Abomination
1 Verdant Force


Other Spells:
3 Animate Dead
2 Buried Alive
1 Cabal Therapy
2 Diabolic Servitude
2 Dread Return
3 Duress
1 Entomb
3 Exhume
1 Reanimate
2 Sickening Dreams
1 Zombie Infestation


Lands:
1 Crystal Vein
1 Ebon Stronghold
1 Polluted Mire
21 Swamp



ja tive oportunidade de ver alguns tópicos aqui no tuga, mas nao achei bem o que queria.

1.
tenho acesso a:
4-6 fetches azuis
ponder, daze, mana leak, spell pierce, spell snare, e afins
justifica mudar para sem ter duals nem intenção de adquiri-las nos próximos tempos?


2. como classificam o conjunto de criaturas do PDS GRAVEBORN?
sei que em alguns casos cada criatura funciona de modo especifico para enfrentar cada arquetipo de deck em legacy, alguem que jogue com ou contra o deck, pode explicar isso mais detalhadamente para cada caso?


2a. iona, shield of emeria
2b. it that betrays *4
2c. inkwell leviathan
2d. terastodon
2e. blazing archon (vs merfolks/aggro, suponho)
2f. sphinx of the steel wind (vs red burn, segundo consta)
2g. jin-gitaxias, core augur
2h. empyrial archangel
2i. platinum emperion *4
2j. elesh norn, grand cenobite
2k. stormtide leviathan
2l. angel of despair
2m. myr battlesphere *1
2n. tidespout tyrant *2
2o. razia, boros archangel *3
2p. simic sky swallower *3
2q. sundering titan *3
2r. akroma, angel of wrath *4
2s. reya dawnbringer
2t. griselbrand
2u. sheoldred, whispering one

2v. o resto das criaturas do PDS GRAVEBORN
Avatar of Woe
Crosis, the Purger
Faceless Butcher
Hidden Horror
Twisted Abomination
Verdant Force


2.1. qual a formula-conjunto de criaturas que consideram melhor (main deck+ SB, sei que ha criaturas que ficam no SB e so jogam contra certos archetypes)? quais as que nao valem mesmo a pena?

_________________________________________________________________
*1 : simon badura, 2o lugar do iserlohner magic-treff em 4-12-2011
*2 : daniel ruiz, 7o lugar do 3o torneo LEL2 cáceres em 12-12-2009
*3 : max schlaak, 7o lugar do legacy ASL berlin 08/08 em 16-08-2008
*4 : actualmente pouco utilizados
_________________________________________________________________


3. o que dizer dos seguintes spells?

careful study
lotus petal
dark ritual
lim dul’s vault =» magictuga.com/carta_ver.asp?id=al068
show and tell (dont think so... € )
cabal therapy
turbulent dreams

quais são mesmo essenciais? quais utilizariam e em que quantidades? justifiquem

4. como aconselham a fazer a base de mana? quantos terrenos são necessários? em que circunstancias não são precisos tantos?

5. sei que os sideboards dependem das zonas, mas como base, o que usar?
5.1. vs mirrror
5.2. vs merfolks
5.3. vs zoo
5.4. vs ant
5.5. (...)

6. como seria a lista que usariam se o dinheiro nao fosse problema?

____________texto em construção___________________

Um bocadinho da resposta:

18 Lands (o Reid Duke usa 16, 4x U.Sea e 12 fetch, mas o milton diz que são 1

com menos dinheiro para a base de mana:
4x fetch
4x polluted delta (eu sei que tmbem é fetch)
1x Watery Grave
9-7x islands e swamps

7 ou 8 Criaturas (eficiencia do Griselbrand mostrada nos posts)

Griselbrand
Blazing Archon
Sphinx of the Steel Wind
Angel of Despair/Terastodon
Inkwell Leviathan
Iona, Shield of Emeria
Empyrial Archangel
Elesh Norn, Grand Cenobite
Jin-Gitaxias, Core Augur

quem quizer mais budget/menos competitivo pode usar varias criaturas. A gosto.

Spells

4x Entomb (é a carta chave do deck e só agora percebi isso, ou o deck é bom, ou então nao leva 4 destes)
4x reanimate
4x exhume

se é competitivo a serio
4x force of will
4x daze

e ja temos pouco mais que 2/3 do deck estudado.

falta referir algum looting para fazer o combo mais rapido, e cartas como thoughtseize para estar no controlo

mais detalhes na proxima actualização

____________fim do texto em construçao____________

7. e caso inicialmente optassem por monoblack? como seria

Desde já profundamente agradecido por todos os que contribuam convenientemente para este pequeno projecto.
Algum erro é favor comunicar.



Alterado a 9/9/2012 2:30:40 PM por TheBoss
Alterado a 9/9/2012 11:35:48 PM por TheBoss
Alterado a 9/11/2012 1:33:40 PM por TheBoss

milton18


Moderador
De: Aveiro
9/11/2012 3:37:51 PM
r
isso não é importante, estava a brincar.

TheBoss


De: Monte Bom
9/11/2012 3:35:42 PM
re
usei porque nao sabia, porem agora ja sei... E desconhecia o outro termo...

Quis tambem referir que o deck nao deve ser metade feito de cantrip e looting.

Para alem disso tudo, os patinhos ja tinham dado ha mais de 2 horas, tenho desculpa
Alterado a 9/11/2012 3:39:25 PM por TheBoss
Alterado a 9/11/2012 3:41:45 PM por TheBoss

milton18


Moderador
De: Aveiro
9/11/2012 1:34:36 PM
r
entao se sabias que estava mal pq e que o fizeste?

nesse caso looting é card disadvantage, mas os cantrips não o são e aquela parte de ter cuidado com a card advantage está mal também. ponder, brainstorm, etc são cantrips e além da manipulação são so card parity (gastas uma carta mas compras uma).

lim dul’s vault parece bom na teoria mas não o é na prática, o custo de 2 é demasiado alto, especialmente tendo em conta que vais operar muitas vezes apenas com um terreno na mesa
tem o defeito de usar a vida como recurso e ela ser necessária ao reanimate, às fetchs, ao griselbrand e à force.
a juntar a isso se o deck estiver construido consistentemente os cantrips chegam para teres o que precisas na altura certa.

TheBoss


De: Monte Bom
9/11/2012 1:25:55 PM
re
escrevi looting como "mexer as cartas/mexer no topo do deck", e sei que nao empreguei bem a expressao.

lim dul’s vault, como vi em uma ou outra lista tinha a funçao de procurar o combo (ou o emtomb) e coloca-lo nas 5 cartas do topo do deck (tenta ver do ponto de vista de quem so conseguiu arranjar 1 entomb). é claro que nao é melhor que um tutor, mas consegues puxar determinada carta em relativamente menos tempo. usando brainstorm ou ponder de seguida, ja da uma ajuda e peras...

careful study tambem te faz buscar 2 cartas.. deficientemente falando, ao fazeres draw tens a possibilidade de encontrar o entomb...

eu baseei o ultimo post em "achar o entomb", e referi as cartas que de algum modo, mais ou menos claro, contribuissem para isso, sem mencionar mais detalhes

é apenas a minha "humildérrima" opiniao, e por alguma coisa indaguei a esse respeito

Alterado a 9/11/2012 1:30:40 PM por TheBoss

milton18


Moderador
De: Aveiro
9/11/2012 1:32:49 AM
r
"entomb como must have (na mao, claro), o que explica a necessidade de algum looting (ponder, brainstorm, careful study)."

oi? ponder e brainstorm não são looting. apenas o careful study é. e a sua função não é encontrar rapidamente o entomb, apenas descartar criaturas que possas ter comprado.

lim dul’s vault util para quê mesmo?

TheBoss


De: Monte Bom
9/9/2012 11:15:27 PM
re
o artigo cujo link esta num dos posts anteriores resumidamente, revelou o poder dum Reanimator e o que o Griselbrand pode fazer como nova aquisição deste deck.


pude tirar algumas conclusoes sobre a construçao do deck em termos numericos:

8/9 reanimation spells (essencialmente reanimate e exhume, com a opção de usar ou não animate dead)

entomb como must have (na mao, claro), o que explica a necessidade de algum "looting" (ponder, brainstorm, careful study).

NOTA: no entanto, nao convem abuzar do "looting" porque se acaba por perder tempo, mana, e card advantage.

Posto isto, lim dul’s vault (magictuga.com/carta_ver.asp?id=al068 ) não seria bastante útil?

o artigo é também um report. e fala-nos de grandes ameaças do reanimator, swords to plowshares ou path to exile, cartas de cmc=1 que, resumidamente, estragam tudo.
analise feita, manda vir thoughtseize, force of will e daze...

Alterado a 9/9/2012 11:40:49 PM por TheBoss
Alterado a 9/11/2012 1:31:49 PM por TheBoss
Alterado a 9/11/2012 3:44:48 PM por TheBoss

milton18


Moderador
De: Aveiro
9/7/2012 12:40:29 AM
r
a principal vantagem é puderes comprar logo, sem teres de esperar pelo final do turno

quem quer fazer o deck a serio nao deve usar o emperion, lol
a serio, nao faz nada que outras cartas nao façam e e não te deixa activar fetchs nem usar force pelo custo alternativo

sim, como disse nao deves usar mais de uma shockland, porque precisas da vida como recurso. mas é importante, mesmo em budget, ter a possibilidade de sacar uma dual em casos de extrema necessidade

por isso mesmo deves ter as 8 fetchs, 4 azuis quaisquer e 4 deltas.

não li o artigo, mas o griselbrand faz essas funcoes todas por comprar, ganhar vida de volta e ao comprar permite aceder a counters, lockando o adversario, mais ou menos como a iona faria

TheBoss


De: Monte Bom
9/7/2012 12:10:08 AM
re
obrigado milton!

de facto, as listas que consultei ainda nao continham o Griselbrand

dá-nos o draw do jin-gitaxias, nao locka o adversario, mas tambem nao sofres mill obrigatorio.

no entanto, para quem nao precisa de fazer o deck a serio, torna-se imcompativel com o platinum empirion

segue-se o link da lista do Reanimator do Reid Duke

www.starcitygames.com/magic/legacy/24283_SCG_Legacy_Open_Worcester_1st_With_Reanimator.html


4 Griselbrand
1 Sphinx of the Steel Wind
1 Angel of Despair
1 Blazing Archon
1 Hapless Researcher

4 Brainstorm
4 Daze
4 Entomb
4 Force of Will
4 Careful Study
4 Exhume
3 Ponder
4 Reanimate
3 Thoughtseize


2 Island
3 Swamp
2 Flooded Strand
1 Marsh Flats
4 Polluted Delta
4 Underground Sea
2 Verdant Catacombs



no meu caso, como so tenho fetch azul, ficariam a faltar obrigatoriamente os polluted delta

a usar apenas 1x watery grave vale a pena ter 4 fetch azul eg. scalding tarn?

__________________________________________________

Griselbrand is Sphinx of the Steel Wind, Jin-Gitaxias, and Iona (????) all rolled into one.
nao entendi como o griselbrand substitui a Iona

__________________________________________________
amanhã talvez reflita aqui sobre o artigo que linkei acima


Alterado a 9/7/2012 12:17:43 AM por TheBoss

milton18


Moderador
De: Aveiro
9/6/2012 11:50:15 PM
r
1- justifica. azul é necessario para dar consistência e para protecção.
Se não tens duals de revised experimenta usar 8+ fetchs, todas azuis e 4 deltas minimo, e uma so watery grave. Regra geral deve ser razoavel.
2- A maior parte das criaturas listadas não são necessárias ou boas sequer.
Criaturas que deves ter:
Griselbrand como draw engine/criatura que a maioria dos decks não consegue bater. Antigamente esse spot pertencia ao Jin Gitaxias (3/4 of)
Angel of Despair/Terastodon como solução para permanentes que de outra forma não podes bater
Elesh Norn contra aggros, contra aggros sem removal podes usar Blazing Archon, etc. Como a maioria dos decks vai ter removal a Elesh é preferivel.
Sphinx of the Steel Wind é boa para ganhar vida de volta e é dificil de remover.
Iona para lockar decks muito dependentes de uma cor, burn também é batido por empyrial archangel, que por sua vez também bate folks e afins.

Não precisas de muito mais do esses 7/8 slots. O resto que tens listado ou não é bom o suficiente ou é irrelevante devido ao resto das hipoteses.

3- Do listado só deves usar os careful study, o resto não tem lugar no deck. Há excepção do show and tell, claro
4- Manabase são 18 terrenos, 8 fetchs com 4 a serem deltas, 2-3 U.sea, resto basicas
5- Sem meta não há side ponto
6- Talvez a lista do reid duke, que ganhou um scg, sendo das primeiras a usar os 4 griselbrand
7- Monoblack? Nunca xD
Pode ser viavel, mas nunca usaria.

TheBoss


De: Monte Bom
9/6/2012 11:08:45 PM
re
a versao competitiva deste deck é , faz sentido mudar caso consigas adequar a base de mana decentemente. dá-te acesso a protecçoes (counters) para que as tuas criaturas nao sejam simplesmente exiladas/destruidas assim que as metes em jogo.

"Jin-gitaxias, Core Augur; Empyrial Archangel; Stormtide Leviathan; Angel of Despair; Myr Battlesphere; Tidespout Tyrant; Razia, Boros Archangel; Simic Sky Swallower parecem-me escolhas menos interessantes ou menos eficazes que outras já referidas."

de todas estas criaturas, so o jin-gitaxias, core augur é que está na maior parte dos decks. todos os outros constavam em listas do deckcheck, algumas mais antigas, como podem ver na referencia, remontam a 2008, logo creio que foram sendo substituidas (daí algumas redundancias). coloquei por exemplo, myr battlesphere, mesmo sem perceber muito bem o motivo dele entrar...

por outro lado, eu vou discordar no caso do jin-gitaxias. pode vir a ser muito util, e so tem um contra.
dá.te 7 cartas (no fim do turno podes descartar o excesso sob a forma de reanimator targets, para nao falar que uma mão cheia ajuda sempre um bocado)
Caso o adversario nao tenha nada que lhe tire o limite de cartas na mao, nem algo para se livrar do jin, depois de descartar a mão fica, regra geral, reduzido a jogar as cartas que consegue buscar no turno.
lado mau, é o mill que sofres obrigatoriamente

recordo que inseri mais 1 criatura que tambem se usa/usou e pode dar jeito em reanimator: Reya dawnbringer
__________________________________________________

se obtiver a adesão que espero para este tópico hei de resumir tudo num artigo (ou caso alguem se oponha, permitir que alguem o faça por mim). torna-se mais fácil de consultar e compreender do que rolar posts.

Alterado a 9/7/2012 12:01:54 AM por TheBoss
Responder

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