Com Reanimate o processo é simples, pois a perda de vida é uma instrução do próprio spell, não é um custo.
Dos rulings do Emperion:
"Spells and abilities that would normally cause you to gain or lose life still resolve, but the life-gain or life-loss part simply has no effect."
Logo basicamente, resolves o Reanimate, e colocas a criatura em campo, mas a instrução de perda de vida simplesmente não acontece.
Cuidado é realmente com custos que tentam alterar o teu life total. Por exemplo, com um Emperion não podes pagar o custo de activação da habilidade de um
Blood Celebrant, o que significa que não podes activar a habilidade.
É só uma questão de saberes diferenciar custos de efeitos/instruções.
Cumps