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-->Fórum --> Decks / Combos-->  Urza’s Reactor [Casual] Responder

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UtilizadorResposta

nunyx

De: Moita
5/19/2012 8:59:31 PM
 Urza’s Reactor [Casual]
Boas pessoal. Venho aqui pedir-vos mais uma vez ajuda com um deck:

10 Island
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
- 22 Terrenos

4 Coretapper
4 Darksteel Myr
2 Voltaic Construct
4 Darksteel Gargoyle
- 14 Criaturas

4 Fabricate
- 4 Feitiços

4 Voltaic Key
4 Surge Node
4 Energy Chamber
2 Power Conduit
2 Lux Cannon
4 Darksteel Reactor
- 20 Artefactos

>Sideboard:

2 Chimeric Mass
2 Everflowing Chalice
2 Lux Cannon
4 Golden Urn
4 Steel Wall
1 Mystifying Maze


O deck gira à volta do Darksteel Reactor e é mesmo essa a intenção. É para impressionar e frustrar os meus adversários. Fabricate ajuda a procurar essa carta, Coretapper, Surge Node, Energy Chamber ajudam a colocar charge counters. Algumas criaturas para defesa e outras cartas para darem consistência e ajudarem ao objectivo específico. Os terrenos Urza servem só para dar uma ajuda, o custo de baixar no geral não é muito elevado por isso se não conseguir as três não há grande problema.

Sei que fariam as vossas mudanças e é isso que pretendo. Indiquem-me onde é que este deck falha e o que é que posso acrescentar.
Alterado a 5/19/2012 8:59:45 PM por nunyx
Alterado a 5/19/2012 9:00:30 PM por nunyx
Alterado a 5/19/2012 10:31:04 PM por nunyx

Coelho14


De: Amarante
5/20/2012 11:51:19 AM
...
lux cannon tambem pode ser util ai

asylum


De: S. Vicente - Braga
5/19/2012 11:33:41 PM
RE
Pus-me aqui a brincar com o MWS e cheguei a isto:

4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
4 Glacial Fortress
1 Tolaria West
4 Adarkar Wastes
1 Plains
1 Island
1 Academy Ruins

4 Coretapper
4 Wall of Tanglecord
1 Wurmcoil Engine

4 Darksteel Reactor
4 Surge Node
4 Tezzeret’s Gambit
3 Fabricate
4 Ghostly Prison
3 Contagion Engine
1 Ratchet Bomb
3 Day of Judgment
1 Martial Coup

Tentei manter o deck barato a nível de valor monetário das cartas, mas gosto de usar W neste tipo de decks pq contra decks mais rápidos tens acesso a mass removal, tal como os Day of Judgement e o Martial Coup com os Urza Lands torna-se brutal (limpas a mesa e deixas pra trás 10 criaturas na boa).

Os Ghostly Prison permitem-te atrasar os ataques do adversário que é o que queres até começares a controlar o campo, e mesmo em late game deixam o teu adversário a atacar apenas com 2 ou 3 criaturas de uma vez, e as que não bloqueares aguentam-se bem.

As criaturas, uma carrega o Reactor, outra segura tudo o que for bicho grande, e o Wurmcoil só não tira finos... e qualquer uma delas pode ser, em resposta a dano letal / removal, sacrificada com o Throne of Geth, carregar o Reactor e voltar pra mais porrada com a Academy Ruins

Quanto aos lands, o Tolaria West permite-te ir buscar caso faça falta uma peça do Tron.

Academy Ruins devolve-te os artefactos para a mão, tais como Surge Node para continuares a carregar o Darksteel Reactor, Ratchet Bomb pra limpares novamente a mesa. e imagina algo como no fim do turno sacrificas o Wurmcoil Engine com a habilidade do Throne of Geth, ganhas duas criaturas 3/3, carregas o Reactor e devolves o Wurmcoil para o topo com a habilidade da Ruins, e volta o bicho grande pra mesa, e os tokens 3/3 que ficam são artefactos tambem, e logo, podes usá-los com o Throne of Geth. Também é bom caso te anulem um artefacto chave, volta ele pra mão e try again.

Tezzeret’s Gambit acho que não vale a pena justificar.

Mas é como te digo, isto foi só uma coisa que me ocorreu, não testei nem nada que se pareça, pode muito bem não funcionar, mas o perito no deck aqui és tu, deixo à tua avaliação

Abraço



Alterado a 5/19/2012 11:37:10 PM por asylum

nunyx


De: Moita
5/19/2012 11:01:35 PM
re
Não conhecia essa mecânica. Parece que estive de fora demasiado tempo, essa tinha-me passado completamente ao lado.

Obrigado pelas ajudas, assim já começo a congeminar novas estratégias e um deck diferente do inicial.

asylum


De: S. Vicente - Braga
5/19/2012 10:51:18 PM
Boas
Já consideraste a mecânica de proliferate? Cartas como Contagion Engine ou Contagion Clasp podem ajudar a segurar o campo de batalha, ao mesmo tempo que te aceleram a win condition. Tens tb Throne of Geth.

Tens tambem cartas como Tezzeret’s Gambit (entre outras) que te dão draw e ajudam a carregar o reactor...

Abraço


nunyx


De: Moita
5/19/2012 10:25:48 PM
re
Obrigado. Gostei principalmente da ideia do Ratchet Bomb. Alguém tem mais alguma sugestão?

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
5/19/2012 10:21:47 PM
re
Sugiro talvez criaturas significantes para abusares com as Urza lands.

Um breve pesquisa por alguns deve te ajudar.
Wurmcoil Engine, Sundering Titan...deve haver mais.

Ratchet Bomb seria bom contra decks rápidos.




Alterado a 5/19/2012 10:22:49 PM por BMBA

nunyx


De: Moita
5/19/2012 10:12:37 PM
re
As Urza lands podem dar jeito para baixar o Darksteel Gargoyle, e o combo com o Voltaic Construct para desvirar o Coretapper e meter mais charge counters. Fora isso de facto pouco mais podem fazer. O que sugeres?

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
5/19/2012 10:02:34 PM
re
Se não usas cartas a fim de abusar das lands de Urza, não vejo porque de os usares.

Precisas de mais coisas para segurar contra decks demasiado rápidos.

Precisas de um plano B se o Darksteel Reactor simplesmente não te calhar ou então conseguirem jogar ah volta dele.

Responder

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