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Utilizador | Resposta | r3nz0

  De: Aveiro 2/9/2012 5:28:57 PM | [T2] RDW [SideBoard]
| @@@
De: Evora 8/10/2014 6:32:48 PM | ...
... | BiSk

   De: V.N.Famalicao 2/20/2012 11:14:27 PM | novidades
a lista que ganhou o SCG Standard Open este fim-de-semana: sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=44072
o deck ta muito bem construído tendo em conta o meta, só que está mais lento porque os bichos que no passado te davam sucesso, agora são um bocado meh!
como a curva é mais alta (agora tens 4 four-drops - 2 koth e 2 hero) o deck faz uso de mais mana, nomeadamente 23, com 4 rootbound e 2 kessig wolf run que são excelentes em late game contra tokens e outros aggros e os burn spells são de mais CMC porque agora o que interessa ao deck é ser rápido à mesma, mas como há muitos tokens o formato, interessa-te tirar grandes pedaços de vida do oponente, já por isso é que nem vÊs fireslingers.
cumps
BiSk | BiSk

   De: V.N.Famalicao 2/16/2012 4:47:03 PM | re
opah, não jogo, mas em teoria deve ser bom contra delver, porque passas por cima dos tokens e fazes trade com aquilo que te dá mais cabo da mona, o geist, só que o teu problema contra ele são os counters e a SoWaP! contra tokens ou tempered steel, só se eles não tiverem um anthem em jogo, o que é algo que não tens removal contra (encantamentos), pelo que é arriscado!
de resto, não vejo mais usos! | r3nz0

   De: Aveiro 2/16/2012 2:24:29 PM | re
Pois, hellrider não devo meter porque compensa mais ter mais criaturas. já o hero of oxid ridge é um caso a pensar. Muito provavelmente posso meter 1 ou 2 a main ou sideboard. Alguém ja experimentou com o Hero ?
| BiSk

   De: V.N.Famalicao 2/16/2012 10:59:58 AM | @stradaboda
oh boy, achas que com 20 lands e 6 4-drops no deck vais conseguir jogar sem ficar mana screwed? isso é suicídio!
@r3nz0: se queres meter hellrider no deck, porque não meter 3 e tirar os koths e 1 volt charge? eu não aconselhava, tens poucos bichos e, além do mais, o hero of oxid ridge de momento é melhor!
se não vejamos: hellrider e o hero por eles próprios dão o mesmo dano, mas o hellrider pode sempre ser bloqueado, enquanto que o hero podes passar por cima dos tokens 1/1 ou de outros bichos com 1 toughness para dar 4 na bucha do oponente! neste momento penso que hellrider não se adequa a nenhuma estratégia, a não ser que arranjes um deck  com tokens porque é a melhor maneira de tirar proveito do seu efeito, porque basta ter 3 tokens em campo para o simples acto de baixares hellrider e atacares dás logo 4 de dano na bucha do oponente, pelo que é muito mais eficaz com quanto mais bichos tiveres em campo!
é que podes ganhar jogos pelo simples acto de atacar! | stradaboda

   De: faro 2/15/2012 10:50:18 PM | re
eu tirava 4x Goblin Fireslinger ou 4x Stromkirk Noble ou 3x Grim Lavamancer e metia 3 ou 4 hellrider | r3nz0

   De: Aveiro 2/14/2012 2:43:49 AM | re
muito possivelmente | BiSk

   De: V.N.Famalicao 2/13/2012 10:09:53 PM | re
-1 berserker e -1 incinerate? | r3nz0

   De: Aveiro 2/13/2012 9:31:24 PM | re
sim, faz jeito em flood ou para o mancer e phoenix. É assim, eu acho que tirar os Grudge não mesmo, faz-me muito jeito a main-deck, tenho de experimentar alternativas.
| BiSk

   De: V.N.Famalicao 2/13/2012 5:48:40 PM | não quero ser desmancha prazeres, mas ...
... sim, looting é bom, já testei, mas mais do que 2 em main é excessivo porque é um spell que só se torna relevante com essas interacções que vocês referiram, ou seja, com grim em jogo ou com phoenixes para descartar, pelo que há situações em que faz-te mais mal do que bem, e como o deck joga muita coisa para a mesa, looting de topdeck so é bom se tiveres flooded!
ora, tirar grudge por amor de Deus NÃO! não conheço o meta da vossa zona, mas com o ambiente como está, é bom contra delver porque mata espadas, é bom contra wolfrun porque mata nexus, simulacros e esferas, também é bom contra birthing pod e até control porque tanto UB como Solar Flare agora vêem com ratchet bomb de main deck, bem como contra mono-red, porque mata a carta mais fulcral delas todas no mirror (o shrine!) e Tempered Steel então é que bota, por isso e por muito mais, é uma carta que até pode ficar parada contra alguns decks mas mata muita resposta que têm contra ti! |
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