Marcadores (Counters) ficam nas permanentes até elas mudarem de zona, ou até serem removidos por algum efeito externo.
Bonus temporarios (tipo
Giant Growth, etc), é que têm, como o nome indica, um tempo limite. Possuem sempre explicitamente a sua duração na descrição do efeito.
Depois ainda tens bónus estaticos (tipo
Glorious Anthem) que mantêm o seu efeito enquanto o objecto que atribui o bónus estiver na zona correcta (ou seja, um Anthem só atribui bónus enquanto ele estiver no Battlefield).
Cumps