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UtilizadorResposta

DiogoSilva

De: Viana do Castelo
6/17/2011 7:01:53 PM
Ganhar Rápido
Boas

Gostava de saber se existe alguma maneira de ganhar um jogo entre o 1º e 4º turno(algum combo) de maneira a usar poucas cartas (entre 2 e 3)?

Cumps:
Diogo Silva
Alterado a 6/17/2011 8:04:46 PM por S1NE4T3R
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
6/17/2011 8:21:43 PM
Re
Existiram (e existem) multiplos combos em Magic pelos anos, que possuem a capacidade de terminar um jogo cedo. Discuti-los todos aqui seria inutil e demoroso.

Nao falando em legalidades (combos muito rapidos sao sempre banidos por tornar formatos instaveis), posso relevar alguns:

Channel + Fireball = Basta o oponente ter menos vida que tu, de modo a que possas pagar o suficiente para um Fireball e acabar com o jogo. (Channel está banido em Legacy, mas restrito em Vintage)

Flash + Protean Hulk = Este consiste em através de Flash, colocar o Hulk rapidamente na mesa, nao pagando o custo para o Flash e sacrificando o Hulk, iniciando (através da sua habilidade) um combo que pode usar um sacrifice outlet (normalmente Carrion Feeder), Karmic Guide e Kiki-Jiki, Mirror Breaker, para copias infinitas de Karmic Guide; ou Body Double, Reveillark e Mogg Fanatic, para um infinite damage combo. (Flash está banido em Legacy mas restricted em Vintage)

Goblin Charbelcher = O nome diz tudo. Há um deck em Legacy que se especializa em jogar e activar um Belcher rapido, e terminar o jogo imediatamente.

Hive Mind + Show and Tell = Colocar Hive Mind rapidamente em campo, jogar inumeros Pacts de Future Sight (i.e.: Pact of the Titan) de modo a que o oponente os copie com o Mind, e acabar com o jogo pois o oponente nao vai conseguir pagar os custos para aqueles Pacts todos.

Painter’s Servant + Grindstone = Graças ao Servant todos os cards da library do oponente sao da cor escolhida. O Grindstone tem assim a capacidade de fazer mill ao deck todo do oponente.

Só para mencionar alguns. Cumps
Alterado a 6/17/2011 8:24:15 PM por S1NE4T3R
Responder

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