"Alternância (Phasing): No inicio da sua Untap Step, antes de desvirar as suas permanentes, todas as permanentes que voçê controle com Alternância que estejam "Phased In" (reconhecidas normalmente pelo jogo) tornam-se "Phased Out", e simultâneamente todas as que estejam "Phased Out" tornam-se "Phased In". Uma permanente "Phased Out" é tratada pelo jogo como se nao existisse (nao muda de zona, apenas nao existe para nenhum efeito do jogo, a nao ser um efeito que especificamente interaja com permanentes "Phased Out"). Quando se tornam "Phased In", o jogo trata-as novamente como se existissem."
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