A confusao é compreensivel.
Antes do Core Set M11 sair, Deathtouch e Trample ignoravam-se uma à outra, pois dano de Deathtouch nao era considerado "letal" segundo a definiçao do jogo (que é "dano igual ou superior à defesa da criatura"). Nesta altura, a tua criatura teria de designar à mesma 4 de dano à 4/4 para sobrar 1 de Trample, mesmo quando só 1 de dano era necessario para destruir a criatura em questao.
Mas quando M11 saiu no ano passado, essa regra foi alterada. Agora, qualquer porçao igual ou superior a 1 de dano dado a uma criatura, proveniente de uma fonte com Deathtouch, é considerado pelo jogo como "letal", incluindo para Trample. O que significa que actualmente, a 5/5 do Jogador A só precisa de designar 1 de dano à 4/4 bloqueadora para obter 4 de Trample damage.
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