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-->Fórum --> Decks / Combos-->JUND [EXTENDED] new list Responder

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UtilizadorResposta

j.b

De: Lourinhã
2/24/2011 7:39:07 PM
JUND [EXTENDED] new list
Maindeck:
Creatures (21):
3 boggart ram gang
4 Bloodbraid Elf
4 Demigod of Revenge
3 Fauna Shaman
3 Kitchen Finks
4 Putrid Leech


Others (13):
4 Blightning
4 Lightning Bolt
3 Maelstrom Pulse
2 Terminate

Lands (26):
3 Blackcleave Cliffs
3 Copperline Gorge
2 Forest
2 Graven Cairns
1 Lavaclaw Reaches
3 Raging Ravine
4 Savage Lands
2 Swamp
3 Twilight Mire
3 Verdant Catacombs

60 Cards

A outra lista ficava um pouco lenta e pouco "exterminativa", o que acham da lista assim?

j.b


De: Lourinhã
2/27/2011 1:19:47 AM
re: taralho
o que achas de por green sun’s zenit?

Taralho


De: Alhos Vedros
2/25/2011 1:41:32 PM
Re.
-2 Demigod of Revenge: O meta actual pode dar ao luxo de deixar-te ter multiplos destes na mão, visto que o Cryptic Command, Path to Exile ou Go for the Throat lidam bem com eles. 4 é demais, 2 mesmo com o Fauna é mais que suficiente, e não te arriscas a comprar muitos.
+1 Shriekmaw: Na pior das Hipoteses é um terror em feitiço. Na melhor é um Nekraatal com Fear. Em ambas vais buscá-lo com o Fauna, é win win sempre.
+1 - Chameleon Colossus / Thrun : Depende do teu gosto. Um não leva com Removal preto, não pode ser Chumpado por Tokens de Fadas e com mana aberta bate mesmo forte. O outro Não leva Counter e, com mana aberta, dificulta a vida a Mono Red, Elfos, Mirror, Naya e a um Fadas sem Blossom em jogo.

-4 Savage Lands: se o problema do Jund já é a horrível mana base, ter múltiplos terrenos que entram virados é o maior pesadelos. Quantas vezes quiseram jogar a bloodbraid ao 4o Turno mas tinham que jogar Ravina, dual d scars ou savage Lands? É um terreno que dá as cores q precisas, mas em extended há melhores escolhas.
+4 Reflecting Pools : Não entram viradas e para um Deck que precisa de muita mana específica, esta sempre foi das melhores lands.

Se vais levar isso para PTQ aconselhote a trocares os Finks para o sideboard e substituires por Stags. É mlhr para o meta pq lidas mlhr cm aggro q com Fadas

MeTelmo


De: Braga
2/25/2011 1:55:53 AM
Deviamos de reclamar com os pros
Os decks, devia de trazer manual de instruçoes...



O stag deixou de jogar, porque o ambiente deixou de ter muito mirror, na altura que jogava em T2.
Agora está em SB, que é bom contra faeries.

Abraços

j.b


De: Lourinhã
2/24/2011 11:44:09 PM
re
entao e o que meto para side?
que cartas?
ananthemancer
great sable stag
???
???
+ o quê?

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
2/24/2011 10:21:14 PM
re
Provavelmente não precisa.

Pode jogar em side...

j.b


De: Lourinhã
2/24/2011 9:42:22 PM
re
porque é que jund deixou de jogar com great sable stag?

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
2/24/2011 9:19:35 PM
re
Se queres mais rapidez...metes mais burn.

O deck de jund está concebido para turn 2 começar a fazer cenas (excepto os bolts que podem matar logo uma ameaça inicial).

Se só começa no turn 2, como queres fazer um jogo rápido supondo que só ao 3 turn dás dano? (na teoria)

Podes sempre meter Goblin Guide...mas é o estilo de carta que a meu ver não fica bem no deck.


Alterado a 2/24/2011 9:20:21 PM por BMBA

j.b


De: Lourinhã
2/24/2011 9:11:32 PM
re
eu quero, um deck rapido a por criatruras e a dar porrada valente bem depressa?

alterei um bocado a outra, acham que está bom?

BMBA

De: Fazendas de Almeirim
2/24/2011 9:05:04 PM
re
O típico.

A "base" do jund não muda muito. Apenas algumas cartas. Uns preferem por mais cascata. Outros começar a pôr bichos mais tarde, outros mais cedo, mais dano, menos dano, mais discart, menos discart...e por ai adiante.

Responder

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