Esta semana iremos ter mais um report.
Desta vez o Nuno Miranda conta-nos como foram os dois dias de gp onde terminou num optimo top64 com o seu deck RB aggro.
Vale a pena ler!>
Hey
Regressado de Bruxelas, após um top64, concluo que a minha escolha foi a certa.
Fiz 12-4 com um bye, perdendo para 2 jund dia 1, e 2 naya no dia 2.
De facto, estava a trabalhar para um top16, de modo a qualificar me para san juan, mas não deu, e tive de me contentar com os 200 USD’s.
Eu tinha deck para melhor na verdade, mas as derrotas nem foram próximas e não deu mesmo para o top16.
A lista que joguei foi:
4 Goblin Guide
4 Hellspark Elemental
4 Ball Lightning
4 Hell’s Thunder
4 Earthquake
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Searing Blaze
4 Burst Lightning
4 Lavaclaw Reaches
4 Dragonskull Summit
4 Arid Mesa
4 Scalding Tarn
6 Mountain
1 Swamp
1 Akoum Refuge
Sideboard:
3 Dragon’s Claw
2 Goblin Ruinblaster
2 Doom Blade
4 Deathmark
2 Roiling Terrain
2 Tuktuk Scrapper
A lista é bastante semelhante ao do vencedor do GP Kuala Lumpur, com algumas alterações:
Tirei os quenchable fire, porque aquilo é horrível.
Pus os 4ºs burst e quake, o quake e MVP do deck contra aggro e o burst lightning é melhor que o quenchable fire.
No side, mantive os 6 spot removal para os baneslayer’s, monks e firewalkers, o plano LD, só que preferi usar roilling terrain por serem cartas mais proactivas,
e ainda adicionei claw’s para ter free wins no mirror e os scrapper para os equip’s de naya e os everflowing chalices.
Na manabase, 8 fontes de preto era absurdo num deck sem draw nem fixers, por isso adicionei 2 fontes de mana preta e mesmo assim vejo-me a adicionar mais uma.
Quanto aos mu’s, sabia que tudo seria bastante favorável, excepto jund que seria renhido, e naya que que era ligeiramente desfavorável.
Este mono red, é o melhor mono red ever, provavelmente desde os tempos de iron claw orcs. É incrivel o output de dano dos spells do deck. Além disso as manlands são absolutamente sick. Bastantes jogos em que conseguia sacar cerca de 5-7 de dano delas.
Goblin guide é uma ball lightning por 1 de mana, hell’s thunder consegue sacar 8 de dano num só jogo, earthquake e searing blaze são a razão pela qual o deck é tão consistente:
Mono red agora consegue fazer attrition war!!
Ok, não vamos exagerar, mas a verdade é que nos primeiros turnos mono red consegue atrasar o desenvolvimento da board do oponente enquanto diminui a vida do oponente, coisa que até agora era impossivel. Assim, com uma só carta consigo matar o noble hiearch e dar 3 pontos de dano ao oponente. Outra coisa é blaze no eot no trinax e o earthquake a fazer reset à board, e com 2 duas cartas fizemos race e livramo-nos do que seria um eventual 2-1 de jund.
O deck é mesmo awesome.
Agora vem a parte má.
Mesmo com estes spells, torna-se dificil ganhar a naya. Naya é um mau deck é um facto, mas a verdade é que era esperado que fosse muito jogado, por razões que me escapam, porque aquilo não ganha nem a jund nem a UW, mas pronto, mas o deck com tanto bicho grande e lifelink torna-se dificil combater.
Jund, é o melhor deck do formato, a milhas dos outros todos, e um arranque de bolt, terminate, trinax, torna o mu muito dificil. Caso contrário, o mu e favoravel. Foi o que aconteceu nas rondas em que perdi pa jund.
Quanto a mythic, o mu no g1 depende ene do ratio de bichos de mana/burn spells que tenho para eles e se tem rhoxes e/ou baneslayers ou não. Post side viram byes.
UW é bastante fácil, visto que só temos de burnar até um range de 10 dano no early game, e depois jogar draw-go até juntarmos a critical mass ftw.
Tinha a lista lockada e mal chegamos a Bruxelas fomos logo para o site e inscrevemo-nos num trial.
R1 valakut ramp... e como podem adivinhar foi brutalmente facil.
+ 4 LD
- 4 Earthquake
No 2º jogo ele ainda baixa 2 gladeheart e um SCG, mas mesmo assim, no sweat.
R2 apanho Naya
Draw’s brutais consigo ganhar 2-1.
+ 6 Spot’s, +2 Tuktuk
-4 Blightning, -4 Ball Lightning
R3 WW
Enes de facil, 2-0
+ 6 spot’s
- 4 Blightning, -2 Ball Lighnting
E assim tou no top4
Semi’s apanho Naya e o eventual vencedor do evento, e sucumbo 2-0.
Falhei o objectivo principal, mas deu para testar irl o meu deck e fiquei agradamente surpreendido e ainda ganhei 6 packs lol.
Quanto ao Main event no dia a seguir:
R1 Bye
R2 Jund
Cá está ele, o bicho papão. As coisas começam a correr mal, quando sou sovado no g1, e no g2 ele deixa-me a 1, sem cartas na mão, com apenas 3 lands, mas do topo sai o hell’s thunder para os 4 de vida que lhe sobravam. G3 foi fácil
+4 LD
-2 Ball Lightning, 2 Earthquake
R3 Naya
Tive draw’s demasiado bons para ele sequer competir.
R4 Mythic
Surpreendemente ganho g1, perco g2, mas no g3, o quake do topo arruma o jogo.
+6 spot
-4 hellspark, -2 ball lightning
R5 Tenho um bye na forma de boros.
+ 6 spot
-4 ball lightning, -2 blightning
R6 apanho Jund, e sou absolutamente sovado.
R7 Mythic
Em que ele abre de noble, rhox, rafiq. g2 é facil, tive removal po anjo, g3 foi disputado após ter de lidar com um mycoid sheppard.
R8 Jund[7b]
Perco para nut’s em 2 jogos.
R9 Jund
Perco o primeiro, decido não sidar, e ganho facilmente os outros 2 jogos.
Consegui fazer dia 2, mas o top16 estava bastante compremetido, mas pronto, tinha de me concentrar ao máximo.
R10, apanho naya... com 4 baneslayers de base, e os jogos nem foram próximos e perdi 2-0.
R11, apanho mythic
Ambos keepamos mãos de 1 land, mas eu tinha 3 R burn spells, goblin guide, searing blaze e hellspark, logo tinha jogo para esse land e se comprasse o 2º, ficava sick.
Fui matando os bichos de mana deles enquanto o guide esventrava-o, 2 turnos depois comprei o 2º land e correu tudo bem.
Perdi o jogo a seguir, mas ganhei o 3º.
R12, UW control
Um mu muito facil, mas mesmo assim o gajo teve nuts no 2º jogo e conseguiu ganhar-me com chalice e flashfreeze ao 2º, firewalker e flashfreeze ao 3º, entretanto ele n tinha mao, e eu matei lhe o kor, entramos em race de ruinblaster vs colonade e eu comprei 4 lands seguidos gg. No 3º jogo, fui burnando-o, até ele baixar um kor, mas eu tinha 2 deathmarks, mas não queria usa-los pois sabia que havia um baneslayer na mão dele graças ao scout do goblin guide. Fizemos draw-go durante uns turnos até que lhe queria forçar o baneslayer da mão e matei-lhe o kor, ele tinha outro e também matei esse. A seguir ele compra o 7º land, baixa o baneslayer a 7 de vida, com duas manas livres, eu tinha 3 cartas na mão. 2 Burst Lightning e 1 bolt. GG
+12 cartas de side (- dragon’s claw)
- 4 ball lightning, -4 searing blaze, -4 quakes
R13, Mais um naya... que me ganhou 2-1.
R14, Eldazi Elves
Alto bye.
+6 spots, 2 tuktuk
- 4 goblin guide, -4 blightning
R15, Koros
Tambem muito facil.
+ 6 spot, +2 tuktuk grunt
- 4 ball lightning, -4 blightning
R16 Mirror
Ganho o 1º, sido os dragon’s claw, mas nao os vi no 2º jogo e perdi, no 3º faço mull a 6, nao volto a ver os dragon’s claw, mas mesmo assim ganho.
+ 2 ruinblaster, 1 doom blade, 3 dragon’s claw
- 4 quakes, 2 ball lightning
Enfim, fiquei no dinheiro, foi satisfatório.
O deck é bastante bom, mas precisa de mais mana preta e de remodelar o side, visto que o LD plano e um falhanço.
Fiquem bem.
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