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UtilizadorResposta

canixe
De: Leiria
3/17/2010 12:45:06 AM
um monte de duvidas
eu costumo jogar contra um colega meu que tem um deck de slivers, e tenho umas quantas duvidas sobre algumas cartas

primeira duvida
Ward Sliver - Conforme Fractius Protetor entra em jogo, escolha uma cor. Todos os Fractius têm proteção contra a cor escolhida.

o que é que protecção dá aos slivers? o meu deck é completamente verde, se os slivers tiverem protecção contra verde o k é k eu posso fazer? habilidades como a do taunting elf afectam-nos? habilidades como atropelar fazem alguma coisa? dano mata-as?


segunda duvida
Telekinetic Sliver - Todos os Fractius têm "T: Vire a permanente alvo."

se eu atacar com 8 criaturas, e ele tiver 4, ele pode bloquear 4 e depois de bloquear virar os fractius para virar as minhas outras 4 fazendo assim com que nenhuma das minhas o atinja a ele?


terceira duvida
Skullclamp - A criatura equipada recebe +1/-1. Quando a criatura equipada for colocada num cemitério, compre dois cards. Equipar 1 (1: Anexe a uma criatura alvo que você controla. Equipe somente quando pudesse jogar um feitiço. Este card entra em jogo solto e permanece em jogo se a criatura sair de jogo.)

eu posso equipar 2 skullclamp ou mais numa criatura 1/1? ou ao resolver a pilha ela morreria ao equipar a primeira?
exemplo: tenho 1 ficha 1/1, posso equipar lá 2 skullclamp e ir buscar 4 cartas? ou apenas posso equipar uma e vou só buscar 2 cartas?

desde já agradeço as respostas
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
3/17/2010 1:36:08 AM
Re
1ª Para ficares a saber o que a protecçao faz consulta este topico que possui um glossario de habilidades.

2º Ele tem de virar as tuas criaturas antes de tu as declarares como atacantes. Pois no caso de criaturas normais, viras-as como acto de as declarares como atacantes (o que significa que mesmo que ele as tente virar depois...elas ja estao viradas e a atacar), e no caso de criaturas com vigilancia, mesmo que as virem após serem declaradas como atacantes, nao vai ser isso que as faz perder o estatuto de atacantes nessa combat phase.

3º O 1º Skullclamp que for anexado á criatura 1/1 vai imediatamente descer a defesa dela para 0 e a criatura é colocada no cemiterio do seu dono como state based action, muito antes de sequer teres prioridade para equipar o outro Skullclamp ao bixo. Lembra-te que só podes usar a Equip ability a sorcery speed (ou seja, numa main phase tua, com a stack vazia).

Cumps
Alterado a 3/17/2010 1:37:28 AM por S1NE4T3R
Responder

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