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UtilizadorResposta

nogo0d

De: Vermoim
6/28/2010 11:18:09 AM
Lancers en-Kor
Digam-me uma cena!

Eu posso redirecionar o dano todo deste bicho para uma outra criatura!

Lancers en-Kor
Alterado a 6/28/2010 11:18:18 AM por nogo0d
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
6/28/2010 7:28:45 PM
Re
Nao é bem como estás a pensar.

O dano de combate é designado, e ao ser dado é redireccionado, no mesmo instante.

Ou seja, o teu oponente designa 3 ao Lancers e o resto a ti, mas quando o dano é dado, os efeitos de substituiçao só vao obviamente redireccionar o dano que seja dado ao Lancers...o que está designado para ti, irá ser-te dado normalmente.

Cumps

nogo0d


De: Vermoim
6/28/2010 5:20:50 PM
re obrigado pela atenção
Mas diz-me uma coisa! esta carta num programa de computador, fazia o programa crachar! lo0l

Mas o que eu queria perguntar não era isso!

Imaginemos que eu tenho uma criatura a atacar-me que é 5/5 com atropelar eu defendo com o Lancers en-Kor e activo a habilidade dele 20 vezes, para um camel, que previne todo o dano!

Só posso prevenir 2 pontos de dano, ou como o dano vai ser redirecionado antes posso desviar os 5 de dano não passando nada para mim!

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
6/28/2010 4:29:03 PM
Re
É possivel, mas tens de activar a habilidade as vezes necessarias, isto antes do dano ser causado ao Lancers.

Se activares a habilidade dele multiplas vezes, escolhendo um alvo para cada activaçao (que pode ser sempre o mesmo, ou variar conforme activaçoes - de relevar que o alvo tem sempre de ser uma criatura que tu controles, até pode ser o proprio Lancers), crias multiplos efeitos de substituiçao que vao todos estar à espreita do proximo 1 de dano que for dado ao Lancers.

Quando um evento posterior der dano ao Lancers, os multiplos efeitos de substituiçao tentam ser todos aplicados ao proximo 1 de dano da porçao total de dano do evento.

Como tu controlas o objecto afectado, tu escolhes qual desses efeitos é aplicado, e os outros nao tocam nesse 1 de dano. Mas os outros tentam ser logo aplicados no 1 de dano seguinte da mesma porçao total, e o mesmo processo repete-se até todos os efeitos de substituiçao possiveis terem sido usados. Efeitos de substituiçao do Lancers que nao forem usados até ao final do turno...desaparecem como estipulado pelo efeito que os criou.

Cumps
Alterado a 6/28/2010 4:30:22 PM por S1NE4T3R
Responder

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