jepe De: Aveiro 4/2/2010 7:04:12 PM | Dúvidas Tokens e Ataque/Defesa
Boas, eu sou novo nisto e ainda ando a aprender, e preciso de uns esclarecimentos.
1- Quando um Token está em jogo, ele pode ser encantado? Eu estive a jogar com um colega, e eu quis usar a carta Vapor Snare, que permite encantar a criatura para ficar sob meu controlo, e ele disse que não era possível, por causa de a criatura que eu queria encantar ser um Token, e ele disse que os Tokens não podem ser encantados.
2- Quando se encanta uma criatura com equipamento, o equipamento também fica sob nosso controle, ou só a criatura??
3- No caso de uma criatura 3/3 atacar uma criatura 2/3, quem morre? Atenção, são duas criaturas normais, sem qualquer habilidade. Eu tenho em ideia que só contamos, o ataque do atacante com a defesa do defensor, e no caso de ser igual, morre o atacante, mas já me disseram que temos de contar com tudo, (ataque e defesa de cada um), e se assim for, morre o defensor.
4- E por fim, na situação em que uma criatura 1/1 com Death Touch, atacar uma criatura normal com 4/4, morrem ambas ou só a defensora?
Agradecia um esclarecimento breve.
Abraço,
jepe Tópico Locked
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Moderador De: Laranjeiro 4/2/2010 7:26:24 PM | Re
1- Tokens de criatura, sao criaturas como outras quaisqueres para o jogo, e como tal podem ser afectadas por efeitos que interajam com elas.
2- Presumo que queiras saber se ao usares um efeito que te garanta controle de uma criatura com um equipamento anexado, se tambem ganhas o controle do equipamento. A resposta é nao. Se ganhas o controle de uma criatura, a unica coisa que tu passas a controlar é a criatura, nao ganhas o controle de outras permanentes que possuam outro controlador e estejam anexadas a ela.
3- Em situaçao de combate a 2/3 designa 2 de dano à 3/3, e a 3/3 designa 3 de dano à 2/3. A 2/3 é destruida por dano letal quando State Based Actions sao verificadas. A 3/3 tem 2 de dano presente nela, mas a defesa dela é 3 e nao possui dano letal.
4- Morrem ambas. A 4/4 designa 4 de dano à 1/1 o que é dano letal. A 1/1 designa 1 de dano à 4/4, mas a 1/1 possui deathtouch, e a 4/4 é destruida por ter levado dano de uma fonte com Deathtouch, assim que State Based Actions forem verificadas.
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