Todas as criaturas que entram em jogo sofrem de enjoo de invocação, excepto as que têm Haste/Ímpeto (atacam no turno em que entram se for essa a decisão).
As habilidades activadas que exigem {TAP} só podem ser usadas a partir da próxima manutenção em que a criatura entrou para jogo, excepto se tiver Haste/Ímpeto (podes usar logo que entra em jogo).
As habilidades activadas que não exigem {TAP} podem ser usadas a qualquer momento, tenha a criatura enjoo de invocação ou não!
As habilidades desencadeadas despoletam logo que a criatura entra em jogo, tenha enjoo de invocação ou não e as habilidades estáticas são uma existência/característica da carta logo não importa se a criatura tem enjoo de invocação ou não, ela está sempre presente (exemplo: Muscle Sliver).
Edit: oops, foi só para deixar claro quanto às habilidades
Abraço
Alterado a 07-05-2009 22:13:40 por Szadek18