Boas people, com as ajudas dadas no outro deck, decidi modificar o deck, realmente os figure não é para este deck, e tipo, faltava algumas coisas para tornar o deck mais consistente, decidi por algum "draw" tipo não gosto de shard volley no deck, pode ser um bom finisher mas pode nos atrasar e muito, eu posto o deck e tentem ajudar-me, fiquem bem
21 Lands
4 [MR] Great Furnace
2 [FD] Darksteel Citadel
2 [FUT] Keldon Megaliths
3 [MOR] Mutavault
10 [CS] Snow-Covered Mountain
12 Creatures
4 [10E] Spark Elemental
4 [PC] Keldon Marauders
4 [10E] Mogg Fanatic
27 Other Spells
4 [10E] Incinerate
4 [CHK] Lava Spike
3 [BOK] Flames Of The Blood Hand
3 [MR] Shrapnel Blast
3 [MR] Molten Rain
4 [TSP] Rift Bolt
2 [TSB] Browbeat
4 [FD] Magma Jet
Sideboard
3 [GP] Shattering Spree
3 [10E] Shatterstorm
3 [9E] Blood Moon
3 [SC] Sulfuric Vortex
3 [SHM] Vexing Shusher
A minha grande duvida são os molten rain, por um lado pode atrasar o jogo do oponente e sempre dá para destruir uma peça de um tron ou algum land que esteja a dar vantagem ao oponente, mas por outro lado adicionar mais fogo não seria má ideia, a minha ideia era Shard Volley ou Flame Javelin, mas ai a curva já ficararia um pouco desrugulada, ajudem ai

hasta.