O teu oponente vence o jogo. Quando o dano de combate resolve, há 2 State-Based Actions a serem verificadas nessa situação:
1. Abyssal Persecutor tem dano letal e tem de ser destruido.
2. Tu estás a 0 de vida e vais com os porcos.
Estas duas são aplicadas ao mesmo tempo e tu perdes o jogo. A State-Based Action que iria dizer "oponente está a -5 de vida, tem de perder o jogo" que poderia eliminar o oponente sem o Abyssal em campo...só poderia acontecer, lá está, quando o jogo verificasse as State-Based Actions
sem o Abyssal em campo, depois dele ter sido destruído. Mas o Persecutor é destruido por dano letal ao mesmo tempo em que tu perdes o jogo logo o jogo nunca chega a verificar as SBAs novamente.
Cumps