milton18

     Moderador De: Aveiro 6/6/2013 11:52:49 AM | r
Para casual está decente. Não gosto muito do Tezz por preferir a versão mais agressiva do deck, mas não é mau.
Precisas é de voltar a por os Springleaf Drum no deck, para conseguires acelerar o Tezzeret, o Master, etc e para fazer fixing à mana. Só os Glimmervoid e as Mox não te dão mana perfeita para jogares o que precisas.
Etherium Sculptor não é útil quando as tuas cartas já custam na maioria 0 ou 1 e não reduz o custo das cartas que não são artefactos.
Só tens os Dispatch que podem ser imprinted no Scepter, não há motivo para o usar.
Academy Ruins é mais ou menos. Normalmente não precisas de estar a recuperar ameaças porque estás a comprar mas com Thoughtcast e basta uma criatura pequena com o Plating para ganhar. Tem o problema de não ajudar a jogar nenhuma das 16(!) cartas coloridas do deck, e isto sem contar os Skirge.
Master Transmuter pode pôr algo mais pesado em jogo, mas se estás a por algo pesado porquê usar as criaturas pequenas de affinity? Só activa ao turno 5, quando o deck normalmente já ganhou.
Para adaptar a Modern perdes os terrenos artefacto, que estão banidos. A manabase costuma ser feita com Blinkmoth e Inkmoth Nexus, Glimmervod, uma ou duas básicas e Darksteel Citadel (único terreno artefacto que não está banido).
O resto das cartas são legais e o deck funciona com as alterações que referi acima, embora talvez seja mais eficaz sendo mais agressivo com Galvanic Blast, Ravagers, etc |