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GDV

De: Rio de Mouro
4/12/2013 3:04:08 AM
[Casual] UW Trinket Toolbox
Boas pessoal

Venho aqui pedir algumas opiniões para o meu Trinket deck.

Jogo com ele apenas de forma casual, para passar o tempo com os amigos, nada de muito elaborado/competitivo. Contudo, tenho tentado construir o deck em função do que o pessoal usa, sem nunca fugir ao objectivo/funcionalidade do deck.

A verdade é que o deck se tem portado bastante bem, melhor até do que eu esperava, sendo "rápido" no lock/controlo do jogo, é raro sentir falta de mana, isto usando apenas 18 lands e estando a falar de um deck de controlo, em que tem como win cons o combo Thopter Foundry + Sword of the Meek, White Sun’s Zenith e mais recentemente Mindslaver + Academy Ruins.

Vou passar à decklist:

4 Island
5 Plains
1 Seat of the Synod
1 Ancient Den
1 Oboro, Palace in the Clouds
4 Adarkar Wastes
1 Tolaria West
1 Academy Ruins

4 Trinket Mage
4 Mulldrifter

3 Everflowing Chalice
1 Sol Ring
2 Wayfarer’s Bauble
1 Expedition Map
1 Voltai Key
2 Brittle Effigy
1 Pithing Needle
1 Elixir of Immortality
1 Ratchet Bomb
2 Thopter Foundry
1 Sword of the Meek
1 Chalice of the Void
1 Mindslaver
3 Muddle the Mixture
1 Circle of Protection: Red
3 Oblivion Ring
3 Tezzeret’s Gambit
3 Supreme Verdict
2 Tezzeret the Seeker
1 White Sun’s Zenith


Isto é a decklist final, já com updates, sendo que ainda estou a tentar arranjar 1 Oboro, 2 Verdicts e 1 Ruins irl, daí não ter testado esta última versão.

Venho aqui pedir ajuda sobre o que devo ou não tirar, o que poderei melhorar, o que vale a pena ou não estar aqui e o porquê de todos os comentários.

Também pensei em addicionar Red ao deck, e já pensei no novo walker, Ral Zarek. Será ele bom o suficiente no deck? Já pensei que sim, já pensei que não, e agora acho que só terei a certeza quando testar.

Opiniões aceitam-se


Cumps,

Bons jogos para todos







Alterado a 4/29/2013 6:09:28 PM por milton18

milton18


Moderador
De: Aveiro
4/16/2013 11:29:55 AM
r
Aumentava os terrenos artefactos para 4 de cada, para melhores Thirsts, cortando terrenos básicos. Adicionava um playset de duals ou Terramorphic, o que arranjares mais barato, subindo os terrenos para 22.

Adicionava Sol Rings, se é casual
Adicionava mais uma sword e um thopter foundry.
Adicionava Path ou StP e Thirst for Knowledge.
Cortava as Baubles, o Elixir, uma Britle, possivelmente a Key, o Mindslaver, talvez o Zenith.
Cortava os Gambit e deixava só um Ring.

GDV


De: Rio de Mouro
4/14/2013 10:55:58 PM
re Milton
Então e que alterações concretas farias?

Será que podes avançar com uma possível decklist ou até mesmo com números o que cortavas e colocavas?

Desde já obrigado pela ajuda.

Abraço




milton18


Moderador
De: Aveiro
4/14/2013 6:53:16 PM
r
Para obteres UU com o Oboro tens de pagar 3 de mana e saltar um landdrop. É bastante fraco, mais vale ter mais duals e terramorphics.

Btw, tens mais mana branca no deck e o deck é mais azul que branco.

18 terrenos é incrivelmente pouco, sempre que usei o deck tive de fazer mulligans e afins. Não acredito que o deck funcione bem assim, principalmente sem cantrips.

Não vale a pena usar esse walker para removal. Paths, Swords e afins é que o deck precisa.

Não acho que o deck controle rápido, até porque isso é quase impossível, sem counters e a falhar terrenos constantemente. Nas wincons tive tendência a ir sempre para a Thopter+Sword que é superior às outras wincons todas. Acho que é possível cortar as outras e concentrar só nessa.

O Gambit é lento e só tem 2 cartas diferentes que podem ser alvo. Não me parece que o proliferate compense a carta ser horrível. Se queres proliferate experimenta o Contagion Clasp, é removal e repetível.

E acima de tudo, as Baubles são mesmo más. Queres fixing? O Mage vai buscar terrenos para o fixing e tens acesso a terramorphic, que é superior. Queres um alvo para o Mage? O Mapa é superior. etc, etc

GDV


De: Rio de Mouro
4/14/2013 12:22:22 AM
Boas
Desde já obrigado pelo comment Milton.

Quanto às lands, não tenho tido problemas, o deck tem-se safado bem com 18. Oboro coloquei porque pode servir para pagar usto sem ter 2 island em jogo, coisa que não consigo com Island e Plains em jogo.

Counterspells eu não tenho sentido falta, pelo menos no ambiente casual com o qual me deparo. Por vezes sinto falta de Spot Removal e foi por isso que pensei em adquirir o Ral Zarek e adicionar ao decck.

Quanto a win cons, o que achas?

O objectivo do deck é controlar rápido a mesa, ter mana "com fartura" para usar no combo Thopter+Sword ou até mesmo com o Zenith.

Tezzeret’s Gambit eu uso pelo facto de dar counters ao Tezzeret e, mais importante que tudo, aos cálices....

Também sinto por vezes necessidade de topo e explosivos, mas não estão ao meu alcance monetariamente ...

Mais opiniões aguardam-se


Cumps






milton18


Moderador
De: Aveiro
4/13/2013 2:21:03 PM
r
depois de jogar um pouco com a lista acho que:

18 terrenos é muito pouco, estava sempre screw

o Oboro é desnecessário (ou será que me falhou alguma interacção dele?)

podes ter mais do que um de cada dos terrenos artefacto

com tanto artefacto e encantamento, a maioria das vezes pensei em enlightned tutor

senti a falta de spot removal, sem ser o O-ring, que é pesado e excessivo como 3of, na minha opiniao

O Gambit foi sempre horrível, pesado a 4, doloroso com 2 de vida, chato por ser feitiço. Thirst for Knowledge é muito superior.

Senti falta de counterspells também, mas pode ser uma questão de estilo de jogo

Os alvos do Mage não me pareceram muito bons, senti falta de Top, Explosivos, etc

2 Effigy pareceu-me demais.

O Elixir nunca foi útil.

As Baubles foram horríveis, é muito melhor ter os terrenos que faltam.
Responder

[1]