Podendo equipar a instant speed, tens tanto o final da etapa de declaração de atacantes como o final da etapa de declaração de bloqueadores para ir girando a Jitte de forma a que o teu combate seja o mais favorecido possivel.
As 3 podem vir a ter a Jitte equipada a dada altura no mesmo combate...no entanto só uma dá dano de combate com a Jitte equipada, pois quando começa a etapa de designação de dano de combate, só uma criatura vai ter a Jitte anexada e não podes activar Equip abilities neste ponto.
Se entre as tuas criaturas existir uma ou outra com First ou Double Strike, já vais poder pelo menos ter 2 diferentes a dar dano de combate com a Jitte anexada, bastando para isso apenas equipar a Jitte na que tem First/Double Strike para a 1ª etapa de dano de combate, e no fim dessa etapa equipar a Jitte noutra criatura normal para a 2ª etapa de dano de combate.
Cumps
Alterado a 3/17/2013 7:14:22 PM por S1NE4T3R