Não sei quem é que te ensinou esse "principio" do Journey/O-Ring, mas isso está errado.
Quando um spell ou habilidade com alvos, tenta resolver e todos os seus alvos são ilegais, esse spell ou habilidade nunca resolvem, e fazem fizzle (são auto-anulados pelo jogo).
Alvos são sempre declarados quando colocas o spell/habilidade na Stack. No espaço em que o spell/habilidade está na Stack e mais tarde tenta resolver da Stack, alvos podem tornar-se ilegais via algum acontecimento.
Esse é o principio usado seja num Doom Blade, num Journey ou num O-Ring. Se o alvo da triggered ability do Journey tornar-se ilegal na altura em que o trigger vai resolver da Stack, o trigger não resolve, e o Journey não exila absolutamente nada.
Se alguém está a jogar contigo e a utilizar o Journey da maneira que descreveste, então esse alguém é merecedor de uma carolada.
Cumps