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-->Fórum --> Duvidas-->Block Double Strike and trample  Responder
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UtilizadorResposta

omgVomg
De: Póvoa de Varzim
8/29/2012 7:58:44 PM
Block Double Strike and trample 
Boas, imaginemos que o meu oponente tem a atacar um hound of griselbrand com um rancor em cima, isto faz dela uma 4/2 atacante com double strike e trample. Eu respondo com flash do restoration angel e designo-a como bloqueadora do hound. Ela sendo uma 3/4 "tapa" os 4 pontos de dano que o hound irá dar da first step, mas o hound irá dar mais 4 na normal step por apenas ter trample, depois de o meu angel morrer?? Se somente for uma double strike a ser bloqueada o dano na normal step não me irá ser atribuido visto que já foi bloqueada pelo meu angel na first. Mesmo que o dano da first step seja tapado exatamente com os 4 de resistência o hound não só deveria atribuir o dano a mim na normal step se pelo menos me tivesse causado 1 de dano na first step??

Já me aconteceu atacar com um silverblade paladin com rancor (4/2 DS e trample), e o meu oponente bloquear com uma 2/2. Ele causará 2 de dano a criatura e 2 ao meu oponente pelo trample e a seguir causar mais 4 na normal step.
Mas no caso de conseguir tapar o ataque certinho na first step não consigo perceber se irá ser atribuido dano na normal step mesmo com trample.

Confuso, eu sei, mas espero que me possam esclarecer. xD

Cumps e fiquem bem
Alterado a 8/29/2012 8:07:37 PM por omgVomg
Alterado a 8/29/2012 8:15:50 PM por omgVomg
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
8/29/2012 9:33:42 PM
Re
Sim, o Hound irá designar 4 de dano na 2ª combat damage step, pelo facto de ter Trample.

Normalmente quando uma criatura atacante, bloqueada, vê-se subitamente sem bloqueadoras à frente quando a altura de designar dano de combate surge, não designa dano de combate, pois não tem nada à frente para designar o seu dano.

Trample muda isto pelo facto de adicionar à situação um novo receptor possivel para o dano de combate mesmo com a criatura atacante estando bloqueada, sendo este receptor o Jogador/Planeswalker que a criatura atacante está a atacar.

O Hound tem double strike, o que significa que dá dano em 2 combat damage steps. Sendo bloqueado por um Angel, designa 4 de dano a esse Angel na 1ª Step, eliminando-o. Nenhum dano passa de Trample nesta step, pois nenhum dano sobrou. Quando chega a 2ª step, o Hound mantem-se bloqueado, mas não tem blocker à frente, e graças ao Trample, tem um receptor possivel para o seu dano de combate. Isto faz com que ele designe livremente os seus 4 de dano ao que ele estiver a atacar.

A situação com o Paladin é exactamente como descreves, no entanto, o facto de na situação do Hound não passar dano de Trample na 1ª Step, não interfere em nada com a 2ª Step.

Cumps
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