Boas
Continuo a pensar em usar um BR Aggro em T2, para tal preciso da vossa opinião, pois tenho algumas dúvidas no que utilizar. A decklist que apresento de seguida ainda não tem testes feitos, por isso peço que tenham isso em conta.
4 Blackcleave Cliffs
4 Dragonskull Summit
4 Ghost Quarter
5 Mountain
5 Swamp
1 Woodland Cemetery
1 Rootbound Crag
4 Chandra’s Phoenix
2 Inferno Titan
4 Stromkirk Noble
4 Falkenrath Aristocrat
2 Olivia Voldaren
3 Dismember
4 Tragic Slip
4 Incinerate
4 Arc Trail
4 Slagstorm
1 Devil’s Play
SB: 3 Despise
SB: 3 Ancient Grudge
SB: 3 Ratchet Bomb
SB: 3 Witchbane Orb
SB: 3 Geth’s Verdict
Será melhor utilizar 4 Evolving Wilds no lugar de 4 Ghost Quarter? Visto as Ghost Quarter partirem lands como Kessig Wolf Run, Nephalia Drownyard e Moorland Haunt e Evolving Wilds permitir uma melhoria na base de mana (a meu ver) e o facto de secar o deck, permitindo a possibilidade de drop de melhores opção, principalmente para late game, qual a melhor opção?
Inferno Titan e Grave Titan também me constituem uma grande dúvida. Inferno Titan utilizo pelo simples facto de estarmos num ambiente mais aggro, com decks a colocar várias criaturas na field, servindo assim como removal, na maioria das situações, sendo também que pode servir para direct damage, se for necessário. Grave Titan dá a possibilidade de colocar putos o que pode aumentar o poder de ataque à nossa disposição, e quando ataca, putos para defender. Com este ambiente qual será o melhor?
Quanto a removal spells, optei por retirar Go for the Throat e Doom Blade de main, apostanto em Tragic Slipe burn spells. A questão é: serão os removal spells melhores ou piores que GftT e Doom Blade, considerando o ambiente actual?
De SB optei por jogar sem Despise e Nihil Spellbomb, usando assim 3 GftT para lidar com criaturas mais fortes (tipo Titans, Gideon Jura (0 cost hability), etc). O que será mais viável actualmente?
No caso de tirar GftT de SB, o que colocar considerando o ambiente actual? Despise? Cranial Extraction? Nihil Spellbomb ?
Pensei também em Hellrider, pelo facto de dar 1 damage for each attacking creature. Será viável nesta decklist?
Espero que possam ajudar com críticas construtivas, dizendo as trocas que fariam, as razões para tal, etc …
Cumps