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UtilizadorResposta

magic22

De: lisboa
6/19/2011 10:49:25 AM
duvida de planeswalker e comander
Tenho uma duvida...
nunca joguei assim mas é verdade que para acrescentar marcadores nos plsneswalker é preciso jugar uma magica nesse mesmo turno? se sim, como se faz para tirar marcadores?

outra:

vi um topico relacionado com o novo formato comander... e vi lá: "foi divertido porque nunca tinha experimentado no real, só tinha online__" existe algum site pa jogar magic, sobretudo experimentar comander?

outra:

Se eu jogar uma ball lightning e atacar e nesse mesmo momento a minha ball lightning levar com um raio que causa 3 pontos de dano o que acontece, adversário perde vida? devia ser assim pk a ball lghtning tem atropelar...

cmp
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
6/19/2011 5:55:40 PM
Re
1º Essa linha de pensamento é meio incorrecta. Nao precisas de obrigatoriamente jogar mágicas para aumentar ou diminuir Loyalty de Planeswalkers. O metodo mais basico é activar as habilidades dos Planeswalkers, pois esse é o metodo mais simples para aumentar ou diminuir os counters deles.

Normalmente para activares uma habilidade de um Planeswalker, o custo de activaçao implica reduzir ou aumentar um dado nº de counters de Loyalty nesse Planeswalker (identificado pelas setas ao lado dessas habilidades).

Tambem só podes activar uma habilidade de um Planeswalker numa Main Phase de um turno teu, com a stack vazia, e unicamente se ainda nao activaste nenhuma habilidade desse planeswalker no turno.

Existem spells e efeitos que podem aumentar ou diminuir Loyalty Counters a Planeswalkers...pois Planeswalkers sao permanentes, e Loyalty Counters sao counters à mesma. Cartas com Proliferate podem aumentar esses Counters, e cartas como Vampire Hexmage podem retirar-lhes todos os counters.

Para mais sobre planeswalkers consulta o Handybook ou para tecnicas de eliminaçao consulta este tópico.

2º Podes utilizar o Magic Workstation ou multiplas outras plataformas disponiveis por aí para jogares Commander online, bem como formatos normais de Magic. Pesquisa por "MWS" nesta secçao se queres encontrar instruçoes em como utilizar o Workstation.

3º Incorrecto. Tanto no final da Declare Attackers Step, como no final da Declare Blockers Step, existem prioridades para jogadores usarem a Stack e conjurarem spells, incluindo spells que eliminem os teus atacantes.

Criaturas só designam dano de combate na Combat Damage Step, que é a Step seguinte à Declare Blockers. Se a criatura nao estiver presente em campo na Combat Damage Step, nao vai obviamente poder designar nada.

Cumps
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[1]