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UtilizadorResposta

Magic Jesta

De: Portimão
5/26/2011 6:02:43 PM
Lista de Questões
Boas
Eu vou a um torneio em breve, mas antes gostava de esclarecer umas quantas duvidas acerca do jogo:

1- Eu posso prevenir o dano a um planeswalker que eu controlo proveniente de uma criatura inimiga utilizando um Circle of Protection adequado?

2-Quando é que termina o enjoo de invocação? No final do turno em que a criatura entra ou no início do próximo turno do controlador da criatura?

3- Imaginemos que o meu oponente tem uma Ensnaring Bridge em jogo, e tem 2 cartas na mão. Eu controlo uma Timbermaw Larva e 5 Florestas. Eu posso escolher a Timbermaw Larva para o atacar? Ela é uma 2/2 o que a permitiria a atacar por causa da Bridge, mas ela recebe +5/+5 por causa das minhas Florestas e ultrapassa o permitido da Bridge. Posso escolhe-la mesmo com estes factos?

3.1- Continuado o exemplo acima referido, se o meu oponente utilizar uma ou mais cartas da sua mão até chegar a um valor que não permitiria uma criatura demasiado forte de ser escolhida depois de eu escolher essa criatura (enquanto era válida na altura) para atacar, ela continua viável para atacar ou virei-a para nada?

4- Se eu controlar um Garruk’s Companion encantado com Savage Silhouette e o meu oponente lançar uma Doom Blade nele, se eu pagar o custo de regenerar, a Silhouette vai para o cemitério ou fica no sítio? Eu acho que só iria para o cemitério de o Companion fosse para o cemitério também, mas ele nem sequer chega a tocar no cemitério por causa da regeneração. Uns colegas meus dizem que a Silhouette vai-se, mas eu continuo sem certezas.

[EDIT]

5- Se uma criatura minha com Double Strike conseguir destruir todas a suas bloqueadoras com o primeiro strike, ela causa o dano do segundo strike ao oponente/planeswalker que escolhi como alvo ou parou ai e o segundo strike não acontece?

Obrigado e Cumprimentos.
Alterado a 5/26/2011 6:10:27 PM por Magic Jesta
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
5/26/2011 7:05:09 PM
Re
A tua duvida coloca o ponto "matei todas as minhas blockers na 1ª CDS, ele dá dano na 2ª mesmo nao tendo nada à frente?"

Ao que eu respondi "ele mantem-se bloqueado mesmo ja nao tendo blockers à frente, ele só vai dar dano na 2ª CDS se tiver Trample ou a habilidade do Thorn Elemental".

O dano que ele dá na 1ª CDS...destroi todas as suas blockers, tudo bem. Se houver trample damage aí, tudo bem.

Na 2ª CDS...e aqui é o que importa para a duvida...ele nao tem nada à frente. Ele ainda está bloqueado. E só vai designar dano se tiver Trample ou a T.E. ability como disse acima. Caso isso aconteça, ele dá dano de combate na sua totalidade, ou seja, dano igual ao seu poder completo.

Cumps
Alterado a 5/26/2011 7:05:25 PM por S1NE4T3R

Magic Jesta


De: Portimão
5/26/2011 6:33:19 PM
Re Re
Portanto, a minha Double Strike só causa dano directo se puder fazer um overkill em pelo menos uma das suas bloqueadoras caso tenha Trample, certo?
Alterado a 5/26/2011 6:43:02 PM por Magic Jesta

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
5/26/2011 6:22:39 PM
Re
1. Nao. Se uma criatura está a atacar um Planeswalker que tu controlas, nao és tu a receber o dano, mas sim o Planeswalker. Circles só conseguem prevenir dano que tente ser dado a ti mesmo.

2. É mais facil para ti se olhares para a regra deste modo: Para poderes atacar com uma criatura e usar abilities da mesma, tens de começar um turno teu com ela sobre o teu controlo.

Isto pois Sickness aplica-se a mais do que entrar uma criatura em campo. Tomar controlo de uma criatura ja no Battlefield tambem tem Sickness aplicada. Sickness preocupa-se com o controlo da criatura.

3. Podes declarar a Larva como atacante. Isto pois o "Attack" na Bridge equivale a "declarar como atacante". Quando declaras a Larva como atacante ela é uma 2/2. Ela só ganha o bonus através de uma triggered ability que só resolve no fim da Declare Attackers Step.

3.1. Mais uma vez refiro que Bridge só impoe a sua restriçao quando declaras atacantes. Enquanto estás no processo de declarar atacantes nao há prioridades para jogadores fazerem nada, logo o teu oponente aí nao vai conseguir fazer nada para diminiuir a sua mao. O que ele fizer depois de declarares atacantes...nao interessa. Ja tens os teus atacantes declarados, e nao vao ser removidos de combate só porque ele diminui a mao de seguida.

Ele terá de diminuir a mao numa etapa ou fase antes da Declare Attackers Step começar.

4. Regenerar nao traz criaturas dos mortos. Substitui um evento de destruiçao. O Garruk’s Companion nunca sai do Battlefield, nunca muda de zona, logo os objectos anexados a ele (como a Silhouette) permanecem anexados à mesma.

5. Ela permanece bloqueada até ao fim do combate. Só irá designar dano na 2ª CDStep, caso tenha Trample ou a habilidade do Thorn Elemental. Caso contrario nao designa mais dano.

Cumps
Alterado a 5/26/2011 6:23:44 PM por S1NE4T3R
Responder

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