Só tens até ao final da Declare Blockers Step para activar essa habilidade, antes da Combat Damage Step começar.
Se deixares a Combat Damage Step começar, entao o dano de combate é imediatamente designado e dado entre criaturas, e a tua criatura vai ser destruida por dano letal em consequencia disso, sem chances de activares a habilidade.
Isto pois na Combat Damage Step jogadores só recebem prioridade depois de dano de combate ter sido dado, e State Based Actions serem aplicadas (destruiçao por dano letal é uma state based action).
Cumps