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UtilizadorResposta

Miguel11

De: Braga
12/9/2007 2:55:02 PM
Legacy - White Staxx
Boas a todos!
Acabado de vir dos champs de Legacy com um deck quase incógnito em Portugal (o que me deu uma bruta vantagem, diga-se de passagem e por isso é que eu não postei o artigo mais cedo :P) e tendo bons resultados (e não tive melhores, porque não sou um grande drawer…) decidi fazer um artigo sobre esta potência desconhecida e bastante consistente e com solução para quase tudo.

4-Smokestack
3-Tangle Wire
4-Trinisphere
4-Chalice of the void
4-Ghostly Prision
4-Armaggedon
4-Crucible of worlds
4-Magus of the tabernacle
4-Mox diamond
4-Flagstones of Trokair
4-Wasteland
4-Ancient Tomb
3-Mishra’s Factory
3-City of Traitors
7-Plains

SB (com o que eu joguei, não foi o melhor):

2-Defense Grid
3-Exalted Angel
2-Aura of silence
3-Scrabbling Claws
3-Disenchant
2-Powder Keg



Smokestack + Crucible of Worlds + Land (de preferência flagstones) -> com stax em jogo com um counter, cada jogador sacrifica uma permanente, vocês sacam uma land para a voltar a por em jogo com o crucible, se o jogo tiver apertado e a stax tiver mais do que um, vocês podem sempre amenizar a perda, mas com isto em jogo, geralmente é gg.



Trinisphere, chalice of the void -> bem, só podes jogar magicas a pagar 3, e não podes jogar magicas de custo 1 e 2 (poder pode, mas são anuladas), o que é que eu fico a perder com isso?



Tangle Wire, Ghostly Prision, -> atrasar o jogo, ganhar uns turnos (coff.. ganhar coff… jogos)



Armaggedon -> “winning condition”, com trini em jogo, ele que espere até baixar mais 3 terrenos para jogar qualquer coisa… Com crucible (obv), mox ou até mesmo flagstones, os danos do geddon são mínimos.



Mox, city of traitors, ancient tomb -> aceleradores de mana, notem a boa combinação mox + crucible (baixo mox, descarto terreno, baixo terreno que descartei)



Wasteland-> sempre foi boa e aqui com um crucible uiui



Mishra’s Factory -> FTW



Magus of the Tabernacle -> por 4 um 2/6, pára goyfs em legacy, e depois de um geddon faz uma cólera na upkeep do oponente... hmmm… eu acho que ele é bom…

Do sideboard, não vou falar, porque já se sabe para que as cartas servem, e isso do sb é muito relativo de jogador para jogador e ambiente em ambiente…

Os highlights dos champs:

Na 2ª ronda apanhei um gajo (Mad se estás a ler isto, não te esqueças que me deves uma treetop) que tava a jogar de UG grow. Nós já tínhamos feito muitos jogos e no geral eu ganho 3 em 4 jogos… Isto porque: ele tem enes de counters, mas são limitados, spell snare só serve para dar de comer para a FOW, chalice a 1 pára meio deck, chalice a 2 pára o outro meio. Magus of the Tabernacle pára a bicharada do deck dele, trinisphera pára o deck dele puro e simplesmente, porque um deck de 17 terrenos incluindo meia dúzia de fetches nunca pode ter muita mana…

Na 3ª foi o cúmulo, eu perdi para COMBO!! Tipo, 4 chalices, 4 trinispheras, era só preciso uma… mas qual quê!! O oponente deu-se ao luxo de me ganhar só ao 6º turno, porque eu só tinha magus, ghostly prision, tangle wire e smokestack (num deck sem permanente uau!!) No segundo jogo ainda adicionei mais 2 aura of silence (anti lion’s eye e lótus petal), mas mais uma vez cartas úteis, não foi comigo… Mas quer dizer, em condições normais este deck esfola combo… em condições normais…

Na 5ª ronda, apanho um desafio, sligh, bem ao 5º turno tou a 1, tinha uma trinisfera, um crucible, dois chalices (1 e 2), e alguns terrenos, e o oponente um rift bolt em suspend (e eu quase morto), tinha que comprar bem… comprei… ARMAGGEDON!!! Parto as lands todas, baixo terreno, passo, o rift bolt fica removido para toda a eternidade, no turno depois baixo staxx, e depois gg…
2º jogo, foi semelhante, mas sem tanta sorte logo foi ligeiramente mais fácil… mesmo assim fiquei a 6…

Fiz 3-1-1 (raios partam o COMBO), top8

Aqui também foi estranho, o oponente tinha um WG beatdown, mas a estrela do deck sem duvida que foi o aether vial porque:
- entram mais criaturas por turno
- “dá a volta” à trinisphera e chalices, OMFG…

Perdi o primeiro sem hipótese de concretizar jogo…
O segundo ganhei (fiquei para aí a 3 ou semelhante), porque, tinha uma trini e um mago na mesa, baixei outro, e depois deixei-o so com uma land, nem podia jogar nada nem manter os bichos…
O 3º, falta de mana branca para o geddon e a ghostly prison… screw é o que dá…

Pensamentos finais:

O deck é excelente, mas não fiquei melhor talvez por um pouco (ok, talvez muita) de inexperiência com o deck aliado ao factor azar, o sb também foi feito à pressa, deveria ter pensado em algo melhor contra aggrobeatdown.

O deck está aí, experimentem-no, se precisarem de alguma dica ou se tiverem alguma dúvida estejam à vontade…
Hasta


Alterado a 09-12-2007 17:47:56 por Miguel11

jary

De: Ponte De Sor
12/10/2007 10:33:48 AM
Re
Mt bom o artigo tive pena nao ter ido o champs mas fika pa proxima ja tinha visto dessex mas nunca joguei contra nenhum e ainda bem que alguem anda a falar de legacy ja que por ca e raro fika bem e continua assim

antonio

De: Barreiro uma região com currículo de cidade
12/10/2007 10:30:41 AM
re
Bom artigo

Rammstein


De: Santo Isidro de Pegões
12/10/2007 10:18:23 AM
re
aleluia,tava a ver k nunca mais via um artigo.

gostei do artigo

cumps e abracos

Miguel11


De: Braga
12/10/2007 9:39:18 AM
re trinket
sou um génio, nao sou??
faço batota e vou a top8, ktos é que sao como eu??
se lesses a trinisphera percebias que cada spell tinha obrigava o controlador a pagar pelo menos 3 para jogar. Quando o meu oponente tirou o marcador para JOGAR o rift bolt não tinha mana para pagar (os tais 3 da trinisphera). Percebeste?


Alterado a 10-12-2007 9:40:05 por Miguel11

trinket


De: Covilhã
12/10/2007 8:55:04 AM
lol




Sim? Continuo a não perceber o que tem que ver...

joaosousa


De: Behind you!
12/10/2007 7:57:33 AM
re
excelente artigo, ja tava a sentir a falta de reports aqui no forum.

tambem nao percebi o porquê do rift bolt estar suspenso para eternidade.

edit<. esquece n tinha visto que tinhas trinisfera em campo.
Alterado a 10-12-2007 7:58:48 por joaosousa

trinket


De: Covilhã
12/10/2007 7:34:53 AM
hmm?
Fui só eu que não percebi porque é que o rift bolt ficou removido de jogo para toda a eternidade quando ias perder no turno a seguir? Fazer batota até ao top8 lol. Já conhecia o deck by the way.

GilardiNNo

De: Lavradio
12/9/2007 8:40:56 PM
Re:
Um dos artigos mais interessantes k eu li aqui nos ultimos tempos =D

Bom trabalho. Gostei muito (=

SNight

De: Queluz
12/9/2007 7:28:27 PM
Bom Artigo
Gostei de ler, excelente artigo e report!

Continua!!!

Cump,

SNight

Gabi


De: Estremoz
12/9/2007 6:50:12 PM

gostei de ler, está bem escrito divertido, não é secante, e "cultura" não faz mal a ninguem, o deck é muito fixe pa

fica bem
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