Eu tenho um jund
o ’comum’. e olhando assim de repente, esse parece ter solução para tudo, o que pode significar, desequio.
Tem pouca consistencia de criaturas e ainda para mais, as que realmente fazem mossa custa tudo 4. De removal tem bastantes spells.
Scepter of fugue... hum.. não sei..acaba por ser bom contra mirror, se ha muitos junds na zona, optimo.
Megrim? é que nao entendo...
Este fim de semana joguei contra 2 junds
um que ja leva os siege gang comander.
outro que levava os stags de base.
joguei ainda contra naya, e não tive grandes problemas contra eles, tendo em conta que o deck não estava completo...
fiz todos 2-1
so perdi para land destruction... 1-2
foi o que deu não ter o deck completo
Falta de maelstorm pulse, se quiseres posto aqui o meu deck que fez 3-1 e ficou em 5º