Utilizador | Resposta |
tomas.a.m

  De: FIgueira da foz 6/1/2008 9:10:01 AM | Mas o que é que os tritões têm de mal??
Boas!
É o primeiro artigo que escrevo aqui por isso não me batam se estiver mau!
Vou falar de tritões. Tenho a impressão que muita gente despreza os tritões. Não sei porquê. São uma tribo muito poderosa. Vou agora referir aquilo que mais gosto neles:
Os combos infinitos. É muito fácil fazer um combo infinito num deck de tritões. Por exemplo:
Stoonybrook Schoolmaster + Intruder Alarm + qualquer coisa que a vire.
 
Basta virar o tritão graças a qualquer coisa e obtemos uma ficha de tritão. O Intruder Alarm vai desencadear e desvirar o tritão. Podemos repetir isso até termos o número de tritões que desejamos.
Para dar dano infinito, basta juntar Kyren Negotiations. Aí viramos o tritão para dar um de dano ao oponente por um tritão, desvirar Stoonybrook Schoolmaster e repetir até o oponente morrer.

Para o matar de uma maneira mais engraçada, podemos remover o baralho todo dele com Drowner of Secrets.

Infinita mana com Earthcraft. Viramos os terrenos e depois viramos e desviarmos o tritão para desvirar os terrenos obtendo assim mana infinita.

E depois disto tudo, vida infinita com Judge of Currents ( O que não exclui uma carta que faça o tritão virar).
Também podemos ter turnos infinitos com Protective Bubble + Wanderwine Prophets
Encantas o tritão com o encantamento para fica imbloqueável, enquanto usas o Summon the School para por tritões. Ataca todos os turnos extra e venceste.
Também gosto muito da interacção entre Lord of Atlantis e Aquitect’s Will. É ideal para quando se tem muitas criaturas. Alem de tornar os nossos tritões muito poderosos, também os torna inbloqueaveis. A Wizards reeditou o Lord of Atlantis só para ficar legal em T2 para quando Lorwin viesse. Obrigado por esse grande favor!
 
Depois temos o Sygg. Não o irmão maligno Sygg, River Cutthroat , mas o Sygg, River Guide. Porquê? Parem de me fazer perguntas estúpidas! A sua fantástica habilidade pode ajudar um tritão em apuros. Alem disso, entra cedo e é uma 2/2 com travessia de ilha.

Agora deixo-vos um deck para vos dar ideias.
4- Stoonybrook Schoolmaster
4- Drowner of Secrets
4- Judge of Corrents
4- Lord of Atlantis
4- Sygg, River Guide
20 creaturas
4- Intruder Alarm
4- Aquitect’s Will
4- Summon the School
4- Rune Snag
16 outras mágicas
10 Plains
10 Island
4- Wanderwine Hub
24 terrenos
Este deck, que é legal em T2, tem como objectivo principal meter muitos tritões e depois atacar com Lord of Atlantis em jogo depois de usar Aquitect’s Will para tornar um terreno do oponente uma ilha. Isto se ainda não tivermos reduzido o deck do oponente a pó com Drowner of Secrets
4- Merrow Witsniper
4- Mothdust Changeling
4- Surgespanner
4- Merrow Harbinger
4- Wanderwine Prophets
20 criaturas
3- Ancestral Vision
3- Ponder
4- Rune Snag
4- Counterspell
4- Protective Bubble
18 outras mágicas
22 Island
Este deck mono blue tem como objectivo atrasar o jogo e por o maior número de tritões possível em jogo para depois atacar com Wanderwine Prophets para conseguir turnos infinitos para assim vencer o oponente. É por isso que este deck tem mais anulas e mais tritões de baixo custo que o anterior.
E ficamos por aqui…Espero que tenham gostado… se não gostaram digam que gostarm para eu pensar que voces pensaram que gostaram

Fiquem bem e comentem muito.
 Alterado a 19-06-2008 13:07:32 por tomas.a.m |
fernas
   De: Lisboa 6/1/2008 9:06:44 PM | re
Continuo a dizer que o intruder alarm nao pode jogar em t2 mas de resto o artigo ate ta fixe |
Joca99

   De: Carnaxide 6/1/2008 4:06:59 PM | re
Tal como tu tambem nao percebo porque muita gente despreza os tritões.
Eu tenho um deck de tritoes monoblue e tenho gostado muito de jogar com ele,embora desde que surgiu shadowmoor, os jogos + dificeis de enfrentar (pelo menos para mim) sao os decks RG.
Tenho tb um amigo que tem um de merfolk UW e k usa muito o Sygg para ganhar os jogos.
Continua com os artigos  |
magicbomb

     De: Lagoa 6/1/2008 11:48:15 AM | Opinião do moderador:
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