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UtilizadorResposta

TheBoss

De: Monte Bom
8/15/2010 9:28:09 PM
+X/+X
imaginemos que eu tenho 2 criaturas. Porém, algum efeito me diz que todas as minhas criaturas se tornam criaturas 2/2 independentemente do seu poder ou resistencia iniciais. Imaginemos agora, que antes de se dar este efeito, uma das minhas criaturas possuia um marcador +1/+1... como é que essa criatura fica? 2/2 pqauza do efeito, ou 3/3, adicionando +1/+1 ao efeito?
Tópico Locked

TheBoss


De: Monte Bom
8/15/2010 10:56:41 PM
obrigado, 
entendi,
pergunta tramada (esta deu trabalho)
resposta excelente
Alterado a 8/15/2010 10:57:46 PM por TheBoss

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
8/15/2010 10:51:10 PM
Re
Isto resume-se à layer 7 da tabela de interacçao de efeitos continuos.

A Layer 7 desta tabela trata de todos os efeitos relativos a P/T changes. Ela subdivide-se em 5 sub-layers:

7a - CDA (Characteristic Defining Abilities);
7b - Efeitos que definem o valor de P/T para um valor especifico;
7c - Efeitos que modificam o valor de P/T (+N/+N e -N/-N);
7d - Efeitos de counters que modifiquem o P/T;
7e - Efeitos que troquem o Power com a Toughness e vice versa.

Na altura de calcular um P/T de uma criatura, os efeitos sobre ela sao aplicados pela ordem de tabela, e o resultado final equivale ao P/T da criatura actual.

Um efeito que torne as tuas criaturas explicitamente em criaturas 2/2, aplica-se na layer 7b. Counters +1/+1 aplicam-se na layer 7d.

A criatura com o +1/+1 counter, irá mante-lo mesmo após o efeito da layer 7b ser aplicado, e como o efeito do counter é aplicado numa layer à parte, essa criatura vai ser uma 2/2 com um counter +1/+1, ou seja, uma 3/3.

Para mais sobre a tabela de interacçao de efeitos continuos, consulta este link.

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