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UtilizadorResposta

TheBoss

De: Monte Bom
7/27/2010 12:39:15 PM
prioridades da stack
eu li a seccao de regras em q falava da stack, e nao compreendi muito bem... sei como funciona a stack, as cartas/habilidades d cima resolvem 1o....agora, como funcionam as prioridades na stack? sao simples prioridades q podem fazer um jogador conjurar spells 1o q o outro ou algo que restrinja algum jogador? eu posso jogar instants no turno do outro a vontade ou nem por isso? desde ja agradecido por todas as minhas duvidas esclarecidas ate agora, cumps
Tópico Locked

S1NE4T3R

Moderador
De: Laranjeiro
7/27/2010 4:12:48 PM
Re
Nao é jogar instants no turno do outro à vontadinha. É quando recebes prioridade para tal. Vou explicar o esquema de prioridades ao promenor (para esta explicaçao imagina um jogo entre 2 jogadores apenas):

Magic é um jogo baseado em prioridades.

1. Como deves saber, no jogo existe sempre o Active Player, e os Non-Active Players. O AP é sempre o jogador cujo turno está a decorrer de momento, enquanto que os outros jogadores sao os NAP.

2. Como tambem deves saber existem fases e steps num turno. Há prioridades para jogadores sempre no final de todas as Steps e Mainphases (excluindo a Untap Step e a Cleanup Step).

3. No inicio de cada Step/Mainphase, há sempre coisas que o jogo verifica, como turn-based actions (por exemplo: comprar o card da Draw Step), ou triggers que disparem no inicio dessas Steps/Mainphases. Depois o Active Player recebe sempre prioridade. O AP é sempre o 1º a receber prioridade numa Step/Mainphase.

4. O AP pode entao usar a Stack (ou nao). Se colocar qualquer coisa na stack, recebe prioridade novamente. Quando nao quiser adicionar nada à stack (se adicionou), passa prioridade ao NAP.

5. A partir daí, é o NAP que tem prioridade para usar a Stack se quiser. Se colocar qualquer coisa na Stack, ele recebe novamente prioridade. Quando nao quiser adicionar nada à Stack, devolve prioridade ao Active Player. E o ciclo repete-se. (em jogos com mais de 2 jogadores, o NAP apenas atribui prioridade aos outros NAPs por turn order e o ultimo NAP é que devolve a prioridade ao AP).

6. Se a Stack tiver objectos: Se ambos os jogadores passarem prioridade sem adicionar nada à stack, a Stack resolve o item no topo (o ultimo a lá ser colocado).

6a. Assim que algo resolve da Stack, o Active Player recebe prioridade para usa-la. Repete-se os passos 4 e 5.

7. Se a Stack nao tiver objectos: Se ambos passarem prioridade sem adicionar nada à Stack, a fase/step termina e passa-se à seguinte.

Resumidamente é assim que o sistema de prioridades funciona.

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