Se quiseres manter a estratégia do deck, penso que podes substituir umas cartas
Do conjunto fog (3 safe passage e 2 rest for the weary) e substituiria por 2 safe passage e 3
angel song.
Esta carta permite-te prevenir mais que 8 pontos (que é o maximo que tiras da rest) e ainda permite o cycling, que a meu ver é muito útil em late game.
See beyond parece-me melhorzito que treasure hunt, já que não revelas as cartas, e num build de 22 lands, dificilmente sacas mais de 2 cartas com o treasure.
Terramorphic num deck de 2 cores, com 22 lands que tens, compensa-te? Para entrar virado, metia Halimar Depths que permite-te manipular ligeiramente a library.
Outro problema que vejo é o facto de teres 22 lands, apenas 3 chalices e quereres jogar a iona. A maior parte dos decks que a conseguem jogar têm 24+ lands, 4 chalices e 4 orchids para aceleração.
Não tens removal instantâneo, por isso os path se calhar podem ajudar nisso. 3 Day of judgment também me parece pouco mass removal, ainda por cima não tendo criaturas para aguentar o jogo. Deves por pelo menos o 4º.
Relembro-te que anda aí um deck de aliados (RGW) que é muito rápido e ganha ao 4º turno.
Bem, ficam os conselhos, espero ter ajudado
Alterado a 4/27/2010 11:47:23 PM por OutField